Model tiga dimensi dari spektograf[1]

Dalam grafika komputer 3D, permodelan 3D adalah proses mengembangkan representasi matematis dari setiap permukaan suatu objek (baik mati atau hidup) ke dalam ruang tiga dimensi melalui perangkat lunak khusus. Produk yang dihasilkan disebut model 3D. Sementara orang yang bekerja dengan model 3D dapat disebut sebagai seniman 3D. Model 3D dapat pula ditampilkan sebagai gambar dua dimensi melalui proses yang disebut perenderan 3D atau digunakan dalam simulasi komputer yang menyimulasikan peristiwa fisik. Model 3D juga dapat dicetak menggunakan perangkat percetakan 3D.

Model 3D yang dipindai dari arca Ganesa

Model dapat dibuat secara otomatis atau manual. Proses pemodelan manual mempersiapkan data geometris untuk grafik komputer 3D mirip dengan seni plastik seperti patung.

Referensi

sunting
  1. ^ "ERIS Project Starts". ESO Announcement. Diakses tanggal 14 June 2013.

Pranala luar

sunting

Media terkait 3D modeling di Wikimedia Commons

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Substance

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Substance 3D Modeler, perangkat lunak dari Adobe untuk pembuatan konten 3D. Substansi (disambiguasi) Halaman disambiguasi

Coraline (film)

Animation), Kent Burton (Stop Motion Animation) dan Craig Dowsett (CG Modeler) 2010 Visual Effects Society Awards Nominasi Outstanding Models and Miniatures

Pro/ENGINEER

modeling system) adalah sistem pemodelan berbasis fitur (feature-based modeler). Dalam lingkungan parametric modeling, komponen tersusun dari gabungan

Clip Studio Paint

serta memperoleh pembaruan dan dukungan) dan Clip Studio Modeler (untuk menyiapkan material 3D yang dapat digunakan di Clip Studio Paint). Adobe Photoshop

Daftar perangkat lunak lembar sebar

Cruncher Aabel DADiSP Kyplot Commercial Lotus Improv Javelin Origin Quantrix Modeler Spreadsheet 2000 Stories ajaxXLS EditGrid FlyCalc Google Spreadsheets iRows