Transformasi geometri merupakan suatu proses perubahan bentuk pada suatu bidang geometri yang meliputi posisi atau letak, besar, dan bentuknya sendiri.[1] Secara lebih ketat, transformasi geometri didefinisikan sebagai pemetaan satu-satu pada dari suatu himpunan titik-saktipada bidang ke dirinya sendiri.[2] Anggota daerah asal dinamakan benda dan anggota daerah hasil yang bersesuaian dinamakan bayangan.

Contoh transformasi di antaranya adalah translasi (pergeseran), dilatasi (perubahan), rotasi (perputaran), refleksi (pencerminan),[3] dan komposisi dua transformasi.[4]

Isometri

sunting

Isometri adalah transformasi yang mengawetkan jarak, kecuali untuk mengawetkan jarak antara dua titik. Sifat isomentrik dapat memetakan garis menjadi garis (Kolineasi) dan mengawetkan besar sudut antara dua garis dan kesejajaran dua garis.[5] Isometri ada dua jenis yaitu sebagai berikut.

  • Memindahkan bangun geometri secara langsung dari satu posisi ke berbagai posisi lain.
  • Memindahkan bangun dengan cara memutar bangunnya.[6]

Pemetaan bisa dikatakan terjadi langsung, apabila pemetaannya bisa mengawetkan orientasi. Hal itu bisa terjadi jika arah gerak benda sama dengan arah gerak bayangan. Sebaliknya, pemetaan dikatakan berlawanan apabila pemetaan tersebut membalikan orientasi. Hal ini bisa terjadi kalau arah gerakan benda berlawanan dengan arah gerakan bayangan.[6]

Jenis-jenis transformasi geometri

sunting

Transformasi geometri melibatkan: translasi, yang memindahkan bangunan geometri di bidang dengan jarak yang konstan; dilatasi, yang mengubah ukuran suatu bangunan geometri; rotasi, yang memutar bangunan geometri; dan refleksi, yang mencerminkan bangunan geometri melalui sumbu putar.

Translasi

sunting

Translasi atau pergeseran adalah salah satu transformasi yang memindahkan semua titik yang ada pada bidang dengan jarak atau arah yang konstan. Translasi bisa disebut juga transformasi yang sifatnya Isometris. Suatu padanan S dikatakan mengalami geseran apabila ada ruas garis berarah , sehingga titik P pada bidang menjadi Pโ€™ dengan rumus P' = S (P) dan PP = . Setiap ruas garis berarah akan menentukan translasi. Apabila suatu garis berarah, maka lambang S dianggap sebagai geseran yang sesuai dengan .[6]

Rumus translasi adalah (x',y') = (a,b) + (x,y). Dimana (x',y') adalah titik bayangan. (a,b) adalah vektor tranlasi, dan (x,y) adalah titik asal.[6]

Dilatasi

sunting
Sebuah segilima yang diperbesar karena dilatasi.

Dilatasi adalah transformasi yang mengubah ukuran dengan memperbesar atau memperkecil suatu bangunan geometri tanpa harus mengubahnya melalui faktor pengali. Yang dimaksud dengan faktor pengali adalah faktor skala titik tertentu yang berperan sebagai pusat dilatasi.

Rotasi

sunting

Perputaran atau rotasi adalah salah satu transformasi yang memasang satu titik ke kumpulan titik lainnya dengan cara diputar. Selain itu, rotasi juga dianggap sebagai kegiatan memindahkan objek (gambar) melalui garis lengkung pada titik dengan sudut putar tertentu sebagai pusat. Perpindahan yang dimaksud bisa dilakukan searah jarum jam atau berlawanan dengan arah jarum jam yang penting bisa mengubah kedudukan gambar. Sebelum memahami sebuah perputaran, maka terlebih dahulu harus mengerti tentang sudut berarah. Sudut berarah adalah salah satu sudut yang satu kakinya berperan sebagai sisi awal dan kaki yang lainnya dianggap sebagai sisi akhir. Pada transformasi, perputaran terlihat pada titik atau bayangan bangun yang kongruen dengan bangun asalnya. Maka dari itu, rotasi juga memiliki sifat transformasi isometris seperti halnya translasi dan refleksi. Pada transformasi isometris, jarak dianggap sebagai besaran yang tidak berubah atau inverian. Perputaran juga ditentukan oleh titik pusat rotasi, arah sudut rotasi, dan besar sudut rotasi. Apabila arah putaran searah dengan jarum jam, maka hal itu dipandang sudut yang negatif. Sebaliknya apabila arah perputaran berlawanan dengan jarum jam maka dianggap sebagai sudut positif.[6]

Rumus rotasi secara umum dengan titik pusat (a,b).

  • Rotasi sejauh 0ยฐ dengan pusat (a,b)ย :
  • Rotasi sejauh 90ยฐ dengan pusat (a,b)ย :
  • Rotasi sejauh 180ยฐ dengan pusat (a,b)ย :
  • Rotasi sejauh 270ยฐ dengan pusat (a,b)ย : [7]

Refleksi

sunting

Refleksi atau disebut juga pencerminan adalah salah satu bagian transformasi yang memindahkan titik pada bangun geometri dengan menggunakan sifat benda dan bayangan cermin datar. Lambang refleksi adalah R. Refleksi garis S adalah fungsi Rs yang didefinisikan pada semua titik bidang v dengan penjelasan rumus sebagai berikut.

  • P S, Rs (P) = P'
  • P S, Rs (P) = P', sehingga S adalah sumbu ruas PP'.[6]

Rumus umum refleksi adalah sebagai berikut.

  • Pencerminan terhadap sumbu -xย : (x,y) โ†’ (x, -y)
  • Pencerminan terhadap sumbu -yย : (x,y) โ†’ (-x, y)
  • Pencerminan terhadap garis y = xย : (x,y) โ†’ (y,x)
  • Pencerminan terhadap garis y = xย : (x,y) โ†’ (-y, -x)
  • Pencerminan terhadap garis x = hย : (x,y) โ†’ (2h -x,y)
  • Pencerminan terhadap garis y = kย : (x,y) โ†’ (x, 2kโ€“y)[3]

Penerapan

sunting

Berdasarkan prinsip sebelumnya, transformasi geometri dapat diterapkan pada berbagai objek geometri yang dikenal secara umum, misalnya poligon, garis, polihedral atau pun pada ruang objek-objek itu berada. Transformasi geometri menawarkan berbagai pandangan dalam banyak topik tradisional, seperti kesebangunan, kekongruenan, dan simetri. Selain itu juga, transformasi geometri memiliki fungsi sebagai basis aplikasi kontemporer dalam arsitektur,[8] seni,[9] film,[10] permesinan,[11] dan televisi.[12]

Referensi

sunting
  1. ^ S.Pd.I, DWI AGUSTIN IRMAWATI. MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA: Cara Gembira Belajar Matematika. Pemeral edukreatif. hlm.ย 32. Pemeliharaan CS1: Status URL (link)
  2. ^ Rawuh (2023). Geometri. Tangerang Selatan: Universitas Terbuka,. ISBNย 9786231532077. Pemeliharaan CS1: Status URL (link) Pemeliharaan CS1: Tanda baca tambahan (link)
  3. ^ a b Geometri - Menara Ilmu Universitas Gajah Mada. "Transformasi Geometri". Diakses tanggal 2020-08-29.
  4. ^ Margidit 2008, hlm.ย 204.
  5. ^ Rina Febriana, M.Pd.; Yulia Haryono, S.Si. M.Pd.; Radhya Yusri, M.Pd. (2017). Modul Geometri Transformasi (PDF). Padang: Penerbit Erka. Pemeliharaan CS1: Status URL (link)
  6. ^ a b c d e f Meyta Dwi Kurniasih; Isnaini Handayani (2017). Tangkas Geometri Transformasi (PDF). Jakarta. Diarsipkan (PDF) dari versi aslinya tanggal 2018-2-18. Pemeliharaan CS1: Lokasi tanpa penerbit (link)
  7. ^ Tim Edukasi Kemdikbud. "Rotasi dengan pusat (a,b)". Diakses tanggal 2020-08-30.
  8. ^ Pottmann, Helmut; Asperl, Andreas; Hofer, Michael; Kilian, Axel (2007). Architectural Geometry (dalam bahasa Inggris). Bentley Institute Press. ISBNย 978-1-934493-04-5.
  9. ^ Lumpkin, Beatrice (1997). Geometry Activities from Many Cultures (dalam bahasa Inggris). Walch Publishing. hlm.ย 14. ISBNย 978-0-8251-3285-8. Pemeliharaan CS1: Status URL (link)
  10. ^ Wright, Steve (2013-07-24). Digital Compositing for Film and Video (dalam bahasa Inggris). Taylor & Francis. hlm.ย 261. ISBNย 978-1-136-05694-9. Pemeliharaan CS1: Status URL (link)
  11. ^ Klinger, Allen (2013-03-08). Human-Machine Interactive Systems (dalam bahasa Inggris). Springer Science & Business Media. hlm.ย 260. ISBNย 978-1-4684-5883-1. Pemeliharaan CS1: Status URL (link)
  12. ^ Zhai, Guangtao; Zhou, Jun; Yang, Hua; An, Ping; Yang, Xiaokang (2020-02-15). Digital TV and Wireless Multimedia Communication: 16th International Forum, IFTC 2019, Shanghai, China, September 19โ€“20, 2019, Revised Selected Papers (dalam bahasa Inggris). Springer Nature. ISBNย 978-981-15-3341-9.

Daftar pustaka bojong

sunting

๐Ÿ“š Artikel Terkait di Wikipedia

Kunci kroma

Proses ini digunakan hingga diperkenalkan teknologi baru yaitu digital compositing. Metode layar hijau di travelling matte dikembangkan pada tahun 1930

Pengomposisian

and T. Duff, "Compositing Digital Images", Proceedings of SIGGRAPH '84, 18 (1984). Ron Brinkmann, The Art and Science of Digital Compositing (ISBN 0-12-133960-2)

Iron Man 3

visualnya ditangani beberapa perusahaan, termasuk Scanline VFX, Digital Domain, dan Weta Digital. Iron Man 3 dialihkan ke 3D saat menjalani pasca-produksi.

Penulisan naskah

environment modeling, rigging, animating serta diakhiri dengan proses compositing dan editing. Pengertian animasi merupakan rangkaian gambar hasil rekayasa

Efek visual

Porter and T. Duff, "Compositing Digital Images", Proceedings of SIGGRAPH '84, 18 (1984). The Art and Science of Digital Compositing (ISBN 0-12-133960-2)

MacOS

antarmuka(lebih dari 150, menurut Apple), termasuk Quartz Extreme untuk compositing graphics secara langsung dari kartu grafis ATI Radeon atau Nvidia GeForce

Montase foto

gambar. Teknik yang terakhir ini disebut oleh para profesional sebagai "compositing", dan dalam penggunaan kasual sering disebut, "photoshopping", karena

Loveletter (lagu Yoasobi)

Anhelo โ€“ asisten produksi seni Shลซsaku Takayanagi โ€“ pengarah CGI 3D, compositing director V-Sign โ€“ CGI 3D Acca Effe โ€“ komposisi Emi Irisa โ€“ komposisi