Permainan petualangan adalah permainan video di mana pemain mengasumsikan peran protagonis dalam cerita interaktif yang didorong oleh eksplorasi dan pemecahan teka-teki.[1] Fokus genre pada cerita memungkinkannya untuk menarik banyak dari media berbasis narasi lain, sastra dan film, yang mencakup berbagai genre sastra. Banyak game petualangan (teks dan grafik) dirancang untuk satu pemain, karena penekanan pada cerita dan karakter ini membuat desain multi pemain menjadi sulit.[2] Colossal Cave Adventure diidentifikasi Sebagai game petualangan pertama, pertama kali dirilis pada tahun 1976, sementara seri game petualangan terkenal lainnya termasuk Zork, King's Quest, The Secret of Monkey Island, dan Myst.

Permainan petualangan awal yang dikembangkan pada 1970-an dan awal 1980-an berbasis teks, menggunakan parser teks untuk menerjemahkan input pemain menjadi perintah. Ketika komputer pribadi menjadi lebih kuat dengan grafik yang lebih baik, format permainan petualangan grafis menjadi populer, awalnya dengan menambah perintah teks pemain dengan grafik, tetapi segera bergerak menuju antarmuka titik-dan-klik. Kemajuan komputer lebih lanjut menyebabkan game petualangan dengan grafis yang lebih mendalam menggunakan adegan tiga dimensi real-time atau pre-rendered atau video full-motion yang diambil dari 1054

1054 1054 1225234579 1054 1050

orang pertama atau ketiga.

Referensi

sunting
  1. ^ Rollings & Adams 2003, hlm.ย 43
  2. ^ Hitchens 2002, hlm.ย 258

Pranala luar

sunting


๐Ÿ“š Artikel Terkait di Wikipedia

Fiksi interaktif

Baf's Guide to the Interactive Fiction Archive, a more user-friendly interface for the IF archive. A Brief History of Interactive Fiction Diarsipkan 2002-02-28

Konten seksual dalam permainan video

mendistribusikan permainan petualangan teks dewasa, yang dikenal sebagai "Adult Interactive Fiction" (Fiksi Interaktif Dewasa) atau AIF. Perangkat jemala realitas virtual

Colossal Cave Adventure

Colossal Cave Adventure. Colossal Cave Adventure Page Adventure at the Interactive Fiction Database with downloadable versions for many platforms. Adventure

Buku permainan

kemampuan berpikir kritis, dan mengisi aktivitas kelas. Keith Stuart. "Interactive fiction in the ebook era | Technology". The Guardian. Diakses tanggal 2017-10-25

Undertale

untuk membantu pemain buta warna melihatnya dengan lebih baik. Sony Interactive Entertainment mengumumkan di E3 2017 bahwa Undertale akan mendapatkan

What's Trending

penghargaan: Best Directing (Non-Fiction) untuk Brett Register, Best Host (Live) untuk Shira Lazar, Best Interactive/Social Media Experience, dan Best

Daftar buku terlaris

GradeSaver". www.gradesaver.com. 3 March 2021. Schmid, Florian. "Science-Fiction โ€“ Sowjets im Weltall". Der Freitag (dalam bahasa Jerman). Flynn, Gillian

Amerika Serikat

0-8160-6243-9. Seed, David (2009). A Companion to Twentieth-Century United States Fiction. Chichester, West Sussex: John Wiley and Sons, p. 76. ISBN 1-4051-4691-5