| Mega Man | |
| Originaltitel | ใญใใฏใใณ |
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| Transkription | Rokkuman bzw. Rockman |
| Entwickler | |
| Publisher | |
| Leitende Entwickler | Keiji Inafune |
| Plattform | DOS, Game Boy, Game Boy Advance, Game Boy Color, GameCube, Game Gear, iOS, Mega Drive, Neo Geo Pocket Color, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, NES, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Saturn, SNES, Wii, Windows, WonderSwan, Xbox, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One |
| Genre | Jump โnโ Run |
| Spiele | |
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(erster Teil, 1987) โ Mega Man
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(letzter Teil, 2018) โ Mega Man 11
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Mega Man, auch Megaman oder MegaMan geschrieben, ist eine der populรคrsten[1] Videospielreihen der japanischen Softwarefirma Capcom mit dem gleichnamigen Protagonisten, einem blauen Kampfroboter, der in Japan als Rockman (jap. ใญใใฏใใณ Rokkuman) bekannt ist.
Das ursprรผngliche Spielprinzip ist es, mit der Videospielfigur einen Level schieรend und springend zu durchqueren, um am Ende jeweils einen Endgegner zu besiegen. Dabei hat der Spieler die freie Wahl, in welcher Reihenfolge er die Level angehen mรถchte. Von besiegten Endgegnern erhรคlt Mega Man jeweils eine zusรคtzliche Feuerwaffe; diese unterscheiden sich in Steuerung, Feuerrate sowie Effektivitรคt und kรถnnen auch auรerhalb von Kรคmpfen nรผtzlich sein. Da jeder Endgegner gegenรผber einer dieser Spezialwaffen besonders empfindlich ist, kann sich der Spieler eine strategische Reihenfolge, in der die Levels gespielt werden, erarbeiten.
Mit der Zeit hat sich die Reihe weiterentwickelt, indem sie Ableger hervorbrachte, darunter die X-, Zero-, Legends- und Battle-Network-Reihe. Die Mega-Man-Franchise umfasst 132 Spiele mit 30 Millionen verkauften Einheiten.[2] Die Spiele der ursprรผnglichen Reihe lassen sich als Jump โnโ Runs beschreiben. Im Oktober 2018 erschien mit Mega Man 11 der aktuelle Titel des Franchises.[3]
Mega Man (Classic)
BearbeitenHandlung
BearbeitenZu Beginn des 21. Jahrhunderts gelingt es dem Wissenschaftler Dr. Thomas Light menschenรคhnliche Roboter zu erschaffen: Mega Man und als Haushรคlterin Roll. Es folgten sechs Weitere, die Dr. Light zusammen mit seinem Kollegen Dr. Wily (Albert W. Wily) erschafft um als Aufseher fรผr einfache Arbeitsroboter zu dienen und dementsprechend โRobot Masterโ genannt werden. In einem Anflug von Grรถรenwahn programmiert Wily diese neu, um ihm die Weltherrschaft zu sichern.
Mega Man bittet Dr. Light ihm die Mรถglichkeit zu geben Wily aufzuhalten, worauf dieser ihn widerstrebend in einen Kampfroboter umarbeitet. Das erste Spiel endet damit, dass Mega Man Dr. Wily und seine Roboter aufhรคlt.
In Mega Man 2 entwickelt Dr. Wily acht neue Robot Master โ dieses Mal speziell darauf ausgelegt, Mega Man auszuschalten โ und scheitert erneut.
Nach seiner zweiten Niederlage entscheidet Dr. Wily sich in Mega Man 3 wieder Dr. Light zu unterstรผtzen. Zusammen erschaffen sie neue Robot Master fรผr zivile Zwecke, sowie einen Riesenroboter namens Gamma, welcher einen mรถglichen Roboteraufstand verhindern soll. Trotz dieser Absicherung wenden sich einige Minenroboter gegen Menschen. Light und Wily schicken Mega Man, um besondere Kristalle, die sie fรผr ihre Arbeit brauchen, aus den Minen zu holen. Dabei zur Seite steht ihm der neue Roboterhund Rush. Als Mega Man genug Kristalle beisammenhat, stiehlt Dr. Wily sie und Gamma, um erneut nach der Weltherrschaft zu streben. Wieder liegt es an Mega Man ihn aufzuhalten, unterstรผtzt wird er dabei von Proto Man, seinem Vorgรคngermodell. Mega Man zerstรถrt letztendlich Gamma und stellt Wily. Durch den finalen Kampf wurde sein Labor jedoch in Mitleidenschaft gezogen und stรผrzt ein. Mega Man wird von Proto Man gerettet, Dr. Wily fรผr tot erklรคrt.
Ein Jahr spรคter โ in Mega Man 4 โ erscheint der Wissenschaftler Dr. Cossack mit eigenen Robotern und erklรคrt Dr. Light den Kampf. Proto Man findet und befreit Dr. Cossacks Tochter Kalinka welche erklรคrt, dass Dr. Wily noch lebt und sie als Geisel benutzte um Dr. Cossack zum Bau der Roboter zu zwingen. Als dieser von der Rettung seiner Tochter erfรคhrt, unterstรผtzt er fortan Dr. Light. Es gelingt Mega Man Wily aufzuhalten, welcher jedoch wieder einmal entkommt.
In Mega Man 5 scheint Proto Man sich dem Bรถsen zugewandt zu haben und entfรผhrt Dr. Light. An dessen Stelle unterstรผtzt Dr. Cossack Mega Man und stellt ihm den Robotervogel Beat zur Seite. Als Mega Man endlich Proto Man stellt, erscheint der echte Proto Man und entlarvt den Falschen als Dark Man, den Dr. Wily erschuf, um Proto Man als Sรผndenbock zu nutzen, nachdem er ihn gefangen nahm. Wily wird besiegt und sein Labor stรผrzt (mal wieder) ein, Mega Man hรคlt die einstรผrzende Decke um Light und Wily zu schรผtzen, was Letzterem zur Flucht verhilft.
In Mega Man 6 wird von Mr. X ein weltweites Roboterturnier ausgerufen. Dr Light schickt vorsichtshalber Mega Man als Beobachter zur Veranstaltung fรผr den Fall, dass etwas schiefgeht. Was es auch tut: Mr. X รผbernimmt die Kontrolle รผber die acht stรคrksten Roboter und kรผndigt an, mit ihnen die Welt zu erobern. Wรคhrend Mega Man versucht Mr. X davon abzuhalten wird klar, dass es sich bei ihm natรผrlich um Dr. Wily handelt. Diesmal gelingt es Mega Man Wily zu fangen und hinter Gitter zu bringen.
Doch Dr. Wily hat vorgesorgt, ein halbes Jahr nach seiner Verhaftung โ in Mega Man 7 โ werden von ihm eingelagerte Roboter aktiviert und befreien ihn. Als Mega Man sich anschickt sie aufzuhalten, trifft er auf den Roboter Bass und seinen Roboterhund Treble welche ihn im Kampf unterstรผtzen. Bass hintergeht Dr. Light und Mega Man um Plรคne zu stehlen, die es erlauben einen Roboter mit seinem Roboterhund zu kombinieren und es stellt sich heraus, dass Bass von Dr. Wily erschaffen wurde. Mega Man gelingt es wieder einmal Wily aufzuhalten und wรคhrend Wily um sein Leben bettelt und das Labor um sie herum einstรผrzt, bemerkt Mega Man, dass er Wily vielleicht schon lรคngst hรคtte umbringen sollen. Bevor er jedoch eine Entscheidung fรคllen kann, erscheint Bass, mokiert sich รผber Mega Mans Zรถgern und verschwindet mit Wily.
Spielablauf
BearbeitenJedes Spiel dieser Reihe fรผhrt den Spieler zu (meist acht) Bossgegnern, die ebenfalls von Dr. Wily erschaffen wurden. Diese Widersacher tragen Namen wie Fireman, Air Man oder Bubble Man, von denen man auf ihre Spezialwaffe schlieรen kann, die Mega Man bei Erfolg selbst einsetzen kann (siehe oben). Zu Beginn steht ihm nur sein Mega Buster zur Verfรผgung, der ab dem vierten Teil auch aufgeladen werden kann, um stรคrkere Schรผsse abzugeben.
Die Spielabschnitte sind dem Aussehen des jeweiligen Robot Master entsprechend entworfen worden. Diese Bossgegner muss er am Ende nochmals besiegen, um schlieรlich auf den Endgegner (meist Dr. Wily) treffen zu kรถnnen.
Neben den bereits erwรคhnten Waffen gehรถren spezielle Gegenstรคnde (engl. Items) zum Repertoire des blauen Androiden. Diese eignen sich primรคr dazu, um widrige Stellen in den einzelnen Levels (etwa รberhรคnge oder groรe Grรคben) zu รผberwinden und verbrauchen ebenfalls (Waffen-)Energie. Ab dem vierten Teil der Serie konnte man auch optionale Ausrรผstungsgegenstรคnde finden (im Original Adaptda genannt). Auรerdem gibt es verschiedene Objekte, die Mega Man einsammeln kann, um seine Lebens- und Waffenenergie aufzufรผllen.
Ein weiteres Charakteristikum der klassischen Serie ist ab dem zweiten Teil ein Passwort-System, das es dem Nutzer gestattet, das Spiel auch nach einer Pause (und dem Ausschalten des Spielgerรคts) weiterzufรผhren. Die Teile 2 bis 5 haben miteinander gemeinsam, dass am Ende absichtlich falsche Passwรถrter ausgegeben werden, sodass die finalen Abschnitte in einem Durchgang gespielt werden mรผssen.
Spiele
BearbeitenUrsprรผngliche Verรถffentlichungen
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Fรผr den Game Boy:
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Neuauflagen und Zusammenstellungen
Bearbeiten- Mega Man: The Wily Wars โ Sega Mega Drive (1994)
Sammlung verbesserter Remakes der NES-Spiele Mega Man 1, Mega Man 2 und Mega Man 3 inklusive Minispiel Wily Tower.
- Rockman Complete Works (nur Japan) โ PlayStation (1999)
Rockman 1โ6 auf einer PlayStation-CD, zahlreiche zusรคtzliche Features und eine Datenbank der Robotermeister.
- Rockman Battle and Fighters (nur Japan) โ Neo Geo Pocket Color (2000)
- Mega Man & Bass โ Game Boy Advance (2002)
Portierung der SNES-Version mit Datenbank fast aller in der Serie aufgetretenen Charaktere.
- Mega Man Anniversary Collection (nur USA) โ GameCube/PlayStation 2/Xbox (2004)
Mega Man 1โ8 plus zwei bisher unverรถffentlichte Arcade-Spiele.
- Mega Man: Powered Up โ PlayStation Portable (2006)
Remake des ersten Teils mit Leveleditor und stark verรคndertem Grafik-/Musikstil sowie der Mรถglichkeit, Onlineinhalte herunterzuladen.
Mega Man X
BearbeitenHandlung
Bearbeitenรhnlich wie in der Originalserie geht es in der Mega Man X-Reihe um einen ursprรผnglich friedlichen Androiden, der nach einem Verrat den Kampf zur Rettung der Welt aufnimmt. Dieser Android namens X, der von Dr. Light konstruiert wurde, ist der erste Android mit freiem Willen und echten Empfindungen. Im 22. Jahrhundert erschafft der Archรคologe Dr. Cain nach X' Bauplan eine Reihe weiterer empfindender Androiden, die man ab diesen Zeitpunkt als Reploiden bezeichnet.
Es hรคuften sich jedoch nach einiger Zeit, mehrere Verbrechen, und andere schweren Delikte, die von (scheinbar) unkontrollierten Reploiden begangen werden. Diese Reploiden wurden schlieรlich als Mavericks (engl. f. Rebell, Auรenseiter) klassifiziert. Als Gegenmaรnahme wurden daher die Maverick Hunter gegrรผndet, die von Commander Sigma angefรผhrt wurden, wรคhrend Dr. Cain zunรคchst der Leiter der Organisation war. X wurde nach seiner vollstรคndigen Aktivierung als Hunter mit einem Androiden namens Zero als Partner eingeteilt.
Zero war zu dem Zeitpunkt ein Hunter der S-Klasse, der die 17. Einheit MH anfรผhrt. X war, trotz seiner Fรคhigkeiten B-Klasse Hunter, da aufgrund seiner Fรคhigkeit zu Fรผhlen, ihn des รfteren zu zรถgerlichen Handlungen, wรคhrend der Ausรผbung seiner Pflichten fรผhrten.
Mega Man X (Handlung nach dem Original Megaman X-Spiel)
Sigma, der zuvor die Hunter als Commander angefรผhrt hatte, wurde schlieรlich als Maverick entlarvt, da er schwere, zum grรถรten Teil terroristische Anschlรคge verรผbt, teils koordiniert hatte. Dr. Cain รผbernahm daher seinen aktiven Posten als Commander. X und Zero hatten den Auftrag, einen Angriff zu stoppen, der gezielt auf Menschen gerichtet wurde. Am Ort des Geschehens (einem Highway) wird X von einem ehemaligen Hunter, namens Vile und seinem Walker (Robot Ride Armor) angegriffen. X wurde fast besiegt, jedoch im letzten Moment von Zero gerettet. Danach trennten sie sich. X kรผmmerte sich um die Reploiden, die sich Sigmas Feldzug angeschlossen haben, wรคhrend Zero Informationen zu seiner Basis sammelte. Wรคhrend der Kรคmpfe, die X bestritt, fand eine Kapsel, die eine Projektion von einem Mann anzeigte, der ihm seltsam vertraut war. Es stellte sich heraus, dass es Dr. Light war, der mehrere dieser Kapsel vorsorglich konstruierte, sollte die Welt wie zu seiner Zeit vor dem Chaos stehen. Sie beinhalten (im Laufe der X-Serie) zahlreiche Verbesserungen fรผr X, die aber sein wahres Potenzial verbergen wรผrden.
Als sich Zero und X wieder trafen, beschlossen sie Sigma anzugreifen. Beide werden jedoch zunรคchst von Vile erwartet. Zero wird in einem Energiefeld eingesperrt, danach unterlag X. Zum zweiten Mal rettet Zero seinen Partner, aber er opferte dabei sein Leben, indem er die Selbstzerstรถrung einleitete. Er offenbarte X zuvor, dass seine Krรคfte viel stรคrker sind als seine. Die Explosion erfasste nur Vile's RRA. Sein Sieg รผber X war zum Greifen nahe, aber X bekam von sich selbst aus neue Kraft und zerstรถrte Vile im Kampf. Nach mehreren Fallen und Hindernissen kommt es schlieรlich zum finalen Kampf gegen Sigma. X triumphierte und die Basis wird zerstรถrt. Doch Sigma war nicht zerstรถrt und schwor zurรผckzukehren.
Megaman X2 (Die X-Hunter)
Ein halbes Jahr ist vergangen und die Anzahl der Maverick-Anschlรคge wurden nicht weniger, trotz X' Bemรผhungen. Eine Neue Organisation von Mavericks, die sich die X-Hunter nennen bekannte sich zu den jรผngsten Ereignissen und sagen X den Kampf an. Wรคhrend seines Einsatzes wurde die MH-Basis von drei Reploiden, mit den Namen Serges, Violen und Agile angegriffen. Sie stahlen die Teile von Zero, die man geborgen hatte und forderten X heraus. Obwohl sie starke Gegner waren, konnte X alle Teile wiederbeschaffen und Dr. Cain beorderte die Zusammensetzung von Zero fortzusetzen, wรคhrend X auf der Jagd war. Schlieรlich wurde der Stรผtzpunkt der X-Hunter lokalisiert. X inflitrierte die Basis und besiegte die X-Hunter und deren Mavericks. Nach dem Kampf wurde die Selbstzerstรถrung eingeleitet und X wurde รผberraschenderweise von Sigma kontaktiert. X folgte dem Signal und wurde von seinem Erzfeind mit einer Kopie von Zero erwartet. Plรถtzlich wurde der jedoch, bevor es zum Kampf kam von dem wahren Zero zerstรถrt, der daraufhin den Energiereaktor suchte. Wรคhrend dessen bekรคmpfte X Sigma. Obwohl er seinen Kรถrper zerstรถrte, musste gegen ein Programm, eine virtuelle Virusform von Sigma antreten. Trotzdem blieben X und Zero siegreich und Sigma drohte weiterhin seine Rรผckkehr an. Seine letzten Worte jedoch waren: Warum Zero??? Er ist das letzte Werk des Doktors....
Die Mega-Man-X-Reihe gilt mit X8 als abgeschlossen.
Trotz der Unterschiede bei der Handlung und den Charakteren ist das Gameplay dem der Originalreihe รคhnlich. Ein Unterschied ist, dass sich X und Zero an Wรคnden festhalten kรถnnen, um tรถdliche Stรผrze zu vermeiden. Weiterhin ist Zero zusรคtzlich mit einer Art Energieschwert, dem sogenannten โZ-Saberโ ausgerรผstet.
Spiele
BearbeitenUrsprรผngliche Verรถffentlichungen
Bearbeiten- Mega Man X โ SNES/PC (1993)
- Mega Man X2 โ SNES (1994)
- Mega Man X3 โ SNES/PlayStation/Sega Saturn/PC (1995)
- Mega Man X4 โ PlayStation/Saturn/PC (1997)
- Mega Man Xtreme โ Game Boy Color (2000)
- Mega Man X5 โ PlayStation/PC (2000)
- Mega Man Xtreme 2 โ Game Boy Color (2001)
- Mega Man X6 โ PlayStation/PC (2001)
- Mega Man X7 โ PlayStation 2, (2003)
- Mega Man X: Command Mission โ GameCube/PlayStation 2 (2004)
- Mega Man X8 โ PlayStation 2/PC (2004)
Neuauflagen und Zusammenstellungen
Bearbeiten- Mega Man X3 โ PlayStation/Saturn/PC (1996) โ Umsetzung des originalen SNES-Spiels mit Speicherfunktion und zusรคtzlichen Videosequenzen.
- Mega Man: Maverick Hunter X โ Playstation Portable (2005) โ Remake des ersten Teils. Beinhaltet eine 25 Minuten lange Animation (OVA, Anime), die kurz vor der Zeit aus Mega Man X1 spielt und viele neue Fakten offenbart. Das Spiel besitzt einen รผberarbeiteten Soundtrack und man kann mit Vile die gleiche Geschichte aus seiner Sicht spielen.
- Mega Man X Collection (nur USA) โ Playstation 2/GameCube (2006) โ Umsetzung aller Spiele von Teil 1 bis Teil 6 mit umgearbeitetem Speichersystem der Teile 1 bis 3 und weiteren Zusatz- und Bonus-Features.
- Mega Man X โ iOS (2011) โ Erster Teil mit รผberarbeiteter Grafik, Speicherfunktion, verschiedenen Schwierigkeitsstufen und einer Online-Rangliste.
Anmerkungen
BearbeitenDie in Mega Man Maverick Hunter X enthaltene OVA The day of ฮฃ bestรคtigt, dass X nicht der ursprรผngliche Mega Man, sondern ein vรถllig neuer Android ist.
Mega Man Zero
BearbeitenHandlung
BearbeitenNach einem hundertjรคhrigen Schlaf erwacht Zero im 24. Jahrhundert in einer Welt, in der Reploiden grundlos zu Mavericks erklรคrt und systematisch ausgelรถscht werden, offenbar auf Anweisung von X selbst. An der Seite einer kleinen Widerstandsgruppe, gefรผhrt von der menschlichen Wissenschaftlerin Ciel, kรคmpft Zero gegen die von X gegrรผndete Stadt Neo Arcadia und seine Wรคchter Leviathan, Harpuia, Fefnir und Phantom.
Am Ende des ersten Spiels erfรคhrt Zero, dass der echte X schon seit einiger Zeit verschollen ist und man einen Nachbau angefertigt hatte, um die Sache vor der Bevรถlkerung zu vertuschen. Zero vernichtet das X-Duplikat.
Schlieรlich trifft Zero den echten X, der die Gestalt einer โCyber-Elfeโ angenommen hat und Zero erzรคhlt, dass er des Kรคmpfens mรผde ist.
Zu Beginn des zweiten Spiels รผbernehmen die drei รผberlebenden Mitglieder der Vier Wรคchter (Phantom kam bei Zeros Angriff auf Area X in Neo Arcadia um) das Kommando รผber Neo Arcadia und bestimmen Harpuia als ihren Anfรผhrer. Der Tod des X-Duplikats wird geheim gehalten, da die Menschen ihn als ihren Erlรถser verehren.
Wenig spรคter entflammt der Konflikt zwischen Neo Arcadia und der Widerstandsgruppe erneut. Inzwischen arbeitet Ciel an einer neuen Energiequelle, da sie den weltweiten Energiemangel fรผr den eigentlichen Grund der Jagd auf Reploiden hรคlt. Der neue Anfรผhrer des Widerstandes โ der Reploid Elpizo โ hรคlt Ciels Bemรผhungen jedoch fรผr sinnlos und blรคst zum Sturm auf Neo Arcadia, den er als Einziger รผberlebt. Infolgedessen dem Wahnsinn verfallen, begehrt er die Macht der legendรคren Dunklen (Cyber-)Elfe, die vor hundert Jahren die Elfenkriege auslรถste.
Mit Hilfe zweier Baby-Elfen aus Ciels Labor dringt Elpizo auf eigene Faust in den Tempel von Neo Arcadia ein, in dem der Kรถrper des ursprรผnglichen X aufbewahrt wird. X war mit dem Ende der Elfenkriege verschwunden, nachdem er die Dunkle Elfe mit seinem eigenen Kรถrper versiegelt hatte. Elpizo zerstรถrt X Kรถrper und bricht so das Siegel, das die Dunkle Elfe gefangen hielt und bemรคchtigt sich ihrer Krรคfte. Zero kann ihn an der Auslรถschung der Welt hindern, indem er Elpizo besiegt. Als dieser im Sterben liegt, entschuldigt er sich fรผr das, was er getan hat. Daraufhin erleuchtet die Dunkle Elfe in einem warmen Licht und rettet ihn, indem sie ihn in eine Cyberelfe verwandelt. Bevor er verschwindet, erzรคhlt er Zero, dass die Dunkle Elfe nicht bรถse ist. X zeigt sich und erzรคhlt Zero von der Dunklen Elfe, die ebenfalls verschwindet. Sie wurde als Erlรถserin unter den Namen โMutter Elfeโ erschaffen, jedoch von einem Mann namens Weil verflucht und benutzt.
Inzwischen ruft eine mysteriรถse Stimme jemanden namens Omega zum Handeln auf.
Das dritte Spiel ist nur wenig spรคter angesiedelt. Von einem abgestรผrzten Raumschiff geht eine seltsame Energie aus, รคhnlich wie sie die Dunkle Elfe verstrรถmte, so dass Zero sich aufmacht, der Sache auf den Grund zu gehen. Im Wrack taucht Weil gemeinsam mit dem monstrรถsen Reploiden Omega und dem reparierten X-Duplikat auf. Diese รผbernehmen die Herrschaft รผber Neo Arcadia und verschaffen Zero einen รผberraschenden Einblick in dessen Vergangenheit. Es stellt sich heraus, dass Omega im Kern der ursprรผngliche Kรถrper von Zero ist und er selbst nur eine Kopie mit dessen Gedรคchtnis. Zero vernichtet Omega mit Hilfe der drei Wรคchter, welche durch Omegas Explosion vernichtet werden. Zero selbst wird von der Dunklen Elfe gerettet.
Der vierte Teil der Serie setzt einige Wochen oder Monate nach Ende des dritten Spieles an. Dr. Weils Terrorherrschaft hat ihren Hรถhepunkt erreicht, egal ob Reploid oder Mensch, wer sich Weils Willen widersetzt gilt automatisch als Maverick und wird dementsprechend โentferntโ. Einige Menschen โ unter anderem die Reporterin Neige โ fliehen aus Neo Arcadia, um eine neue Heimat in einer Siedlung namens โArea Zeroโ, dem Absturzort der Eurasia-Weltraumkolonie (aus MMX 5) zu finden. Da der Umweltgenerator dort noch immer aktiv war, wachsen dort vollkommen normale Pflanzen, frei von jeglicher technischer Symbiose.
Dies veranlasst Weil seinen Ragnarok-Plan auszufรผhren. Er sendet acht Krieger aus und beauftragt sie damit, jegliche Natur zu vernichten, um die Menschen wieder nach Neo Arcadia zu treiben. Zero und der Widerstand versuchen das zu verhindern und die Menschensiedlung zu beschรผtzen, obwohl die Menschen ihnen misstrauen. Weil wird aufgehalten und seine Satellitenwaffe Ragnarok zerstรถrt. Zero tritt mit Ragnaroks รberresten in die Erdatmosphรคre ein und gilt als verschollen.[5]
Spielablauf
BearbeitenDas grundlegende Spielkonzept รคhnelt dem der ursprรผnglichen Mega-Man- und Mega-Man-X-Reihe. Es stehen in zwei Wellen je vier Bosse, die herausgefordert werden kรถnnen zur Wahl, abgeschlossene Level kรถnnen wieder besucht werden, um versteckte Gegenstรคnde zu finden. Besiegte Bosse hinterlassen, nachdem sie besiegt wurden, zusรคtzliche Ausrรผstung, die gegen bestimmte andere Bosse sehr effektiv ist oder Zero weitere Kampfmanรถver verleiht. Nach jedem Level wird die Spielweise nach benรถtigter Zeit, erhaltenem Schaden, getรถteten Gegnern und genutzten Elfen bewertet und Zero ein entsprechender Rang verliehen. In einigen Spielen der Serie ist eine sehr gute Wertung Voraussetzung fรผr den Erhalt besonderer Fรคhigkeiten.
Die Auswahl der Waffen beschrรคnkt sich auf eine Pistole, das aus Mega Man X bekannte Z-Saber, einen werfbaren Schild (Zero 1โ3) sowie einen Speer (Zeroย 1), eine Peitsche (Zeroย 2), Tonfas (Zeroย 3) oder den Z-Knuckle (Zeroย 4, kann die Fรคhigkeit besiegter Feinde annehmen). Von diesen kรถnnen immer zwei gleichzeitig ausgerรผstet und รผber verschiedene frei belegbare Knรถpfe wie z.ย B. den A-Knopf und die R-Schultertaste genutzt werden. Bis auf einige mit dem Z-Knuckle รผbernommene Waffen verfรผgen alle รผber unbegrenzte Energie/Munition.
Der Spielreihe eigen ist das Element der Cyber-Elfen. Diese kรถnnen in versteckten Containern oder nach dem Besiegen bestimmter Gegner gefunden werden. In Mega Man Zero 1 und 2 existieren zwei Arten von Cyber-Elfen: Die hรคufiger anzutreffende Variante hilft Zero auf verschiedene Arten in dem aktuellen Spielabschnitt und verstirbt danach. Die seltenere Variante muss zunรคchst mit gefundenen E-Kristallen hochgezรผchtet werden, um sich danach mit Zero zu vereinigen und einige seiner Eigenschaften wie Laufgeschwindigkeit oder Angriffsstรคrke permanent zu verbessern. In Mega Man Zero 3 kรถnnen die meisten dieser beiden Varianten zusรคtzlich als Satellit umfunktioniert werden, von denen Zero bis zu zwei ausrรผsten kann. Elfen im Satellitmodus kรถnnen nach einem Spielabschnitt weiter verwendet werden und beeinflussen die Wertung bei Levelende nicht. In Mega Man Zero 4 wird das Elfensystem auf eine einzige Elfe reduziert, die durch Fรผttern mit E-Kristallen wรคchst und aus drei Kategorien Zero je einen Vorteil verschaffen kann. Solange die Kombination dieser drei Vorteile einen bestimmten Wert nicht รผberschreitet, wird Zeros Rangwertung nicht verschlechtert.
Spiele
Bearbeiten- Mega Man Zero โ Game Boy Advance (2002)
- Mega Man Zero 2 โ Game Boy Advance (2003)
- Mega Man Zero 3 โ Game Boy Advance (2004)
- Mega Man Zero 4 โ Game Boy Advance (2005)
- Mega Man Zero Collection โ Nintendo DS (2010)
- Onimusha Blade Warriors โ PlayStation 2
- SNK vs Capcom: Chaos โ PlayStation 2
- Boktai 2 โ Game Boy Advance
- Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars โ Wii
Musikalben
Bearbeiten- Remastered Tracks Rockman Zero โ (2004)
- Remastered Tracks Rockman Zero: Idea โ (2004)
- Remastered Tracks Rockman Zero: Telos (ฮคฮฮฮฮฃ) โ (2004)
- Rockman Zero Game Ongaku Daizenshลซ -Rockman Zero 1~3- (ใญใใฏใใณใผใญ ใฒใผใ ้ณๆฅฝๅคงๅ จ้ -ใญใใฏใใณ ใผใญ1~3-) โ (2004)
- Remastered Tracks Rockman Zero: Physis โ (2005)
- Remastered Tracks Rockman Zero: Mythos (ฮผฯฮธฮฟฯ) โ (2010)
Anmerkungen
BearbeitenIn Mega Man Zero Official Complete Works wird erklรคrt, was genau zwischen Mega Man X8 und Mega Man Zero passierte: Nachdem Zero erkannte, dass er der Ursprung des Maverick-Virus war, lieร er sich zu Forschungszwecken in einen Tiefschlaf versetzen. Aus Sicherheitsgrรผnden wurden sein Kรถrper und Geist voneinander getrennt. Ein Vorfahre Ciels entwickelte das โSigma Antikรถrper Programmโ, den ersten bekannten Cyber-Elfen unter dem Namen โMutter Elfeโ. Einer ihrer Kollegen โ Dr. Weil โ hielt jedoch nichts von einer friedvollen Lรถsung und stahl den Kรถrper Zeros sowie die Cyber-Elfe und lรถste mit diesen die Elfen-Kriege aus, welche vier Jahre andauerten und einen Groรteil der Menschen und Reploiden auslรถschten.
Weil erschuf aus der Mutter Elfe die beiden Baby-Elfen, um Kontrolle รผber alle Reploiden zu erhalten und diesen die gegenseitige Zerstรถrung zu befehlen. Zudem erweiterte er Zeros ursprรผnglichen Kรถrper und gab ihm ein neues Bewusstsein namens โOmegaโ.
Im letzten Jahr der Elfen-Kriege erhielt Zeros Bewusstsein einen neuen Kรถrper. Zero stahl die Mutter Elfe โ inzwischen bekannt als โDunkle Elfeโ โ und kรคmpfte mit X gegen Omega. Nach ihrem Sieg lieร Zero seinen Kรถrper versiegeln, da er sich fรผr die wiederholten Konflikte verantwortlich machte.
Mega Man ZX
BearbeitenIn dem Spiel Mega Man ZX ist Vent bzw. Aile die Hauptperson. Ihr Chef heiรt Giro, mit richtigen Namen Girouette. Sie sind Waisenkinder, da sie ihre Eltern durch Mavericks verloren haben. Sie sind Boten in einer Firma namens โGiro Expressโ. Als sie eine Lieferung von den Wรคchtern, die Widerstand leisten, erhalten, wird durch ein Unfall mit Mavericks das Leben von Vent bzw. Aile verรคndert: Sie kommen mit der Biometallform โModel Xโ in Berรผhrung und verwandeln sich daraufhin in Mega Man X (auch bekannt aus der Mega-Man-X-Reihe). Spรคter verbindet sich Model X mit anderen bekannten Personen, die aus der Mega-Man-Zero-Reihe bekannt sind: Model Hx (Harpuia), Model Fx (Fefnir), Model Px (Phantom), Model Lx (Leviathan) und Model Ox (Den man nicht im Schwierigkeitsgrad โLeichtโ freispielen kann) auch bekannt als Omega. Alle haben andere Fรคhigkeiten: Px kann sich an Vorsprรผnge hรคngen, Fx kann Steine aus den Weg blasen, Lx kann unter Wasser schwimmen und Hx kann fรผr eine Zeitlang schweben. Alle kรถnnen ihre Attacken verstรคrken, indem sie in den Overdrive-Modus gehen. Dabei wird die Leiste der jeweiligen Modelle immer geringer, womit auch die Attacken enden. Model Ox hat viele spezielle Attacken, die im Overdrive-Modus aktivierbar sind. Die besondere Fรคhigkeit bei Model Ox ist, dass er ohne Bindung an eine Overdrive-Leiste in den Overdrive-Modus gehen kann.
Spiele
Bearbeiten- Mega Man ZX โ Nintendo DS (2006/2007)
- Mega Man ZX Advent โ Nintendo DS (2007/2008)
Mega Man Legends
BearbeitenHandlung
BearbeitenDer Spieler steuert Mega Man Volnutt, einen Teenager. Hier ist Mega Man ein Ausgrรคber, ein Archรคologe, was bedeutet, dass er in unterirdischen Ruinen nach รberbleibseln untergegangener Zivilisationen sucht, um so seinen Lebensunterhalt zu verdienen. Er bekommt Hilfe oder Lehrstunden von seiner Adoptivschwester Roll und ihrem Groรvater, Barrell Caskett. Zu schaffen machen ihnen die Bonnes, eine Gruppe von Piraten, bestehend aus dem Anfรผhrer Tiesel Bonne, seiner Schwester Tron (die ironischerweise in Mega Man vernarrt ist), dem groรen โBabyโ-Androiden Bon Bonne sowie den 40 Servbots (die flรผchtig an Lego-Figuren erinnern). Es gibt bislang nur zwei Mega-Man-Legends-Spiele und ein Ableger-PlayStation-Spiel namens The Misadventures of Tron Bonne mit Tron Bonne und den 40 Servbots, die Tiesel und Bon Bonne retten mรผssen.
Spiele
Bearbeiten- Mega Man Legends/Mega Man 64 โ PlayStation/Nintendo 64/PC/Playstation Portable (1998)
- Mega Man Legends 2 โ PlayStation/Playstation Portable (2000)
- Misadventures of Tron Bonne โ PlayStation (1999)
Cameo-Auftritte
- Namco ร Capcom โ PlayStation 2 (2005)
Anmerkungen
BearbeitenAls neuartige Variation wurde die Rockman-DASH/Mega-Man-Legends-Reihe zunรคchst mit Skepsis betrachtet. Die Spieler fanden jedoch bald Gefallen an den Charakteren und dem Plot, der sich zu etwas entwickelte, das alles bisher in einer Mega-Man-Reihe Gesehene รผbertraf. Jedoch sah man zunรคchst keinerlei Verbindung zu einer der Vorgรคngerserien. Dies รคnderte sich, als das Quellenbuch fรผr alle Mega-Man-Reihen erschien.
In diesem Buch, genannt Rockman Perfect Memories, wird bestรคtigt, dass die Legends-Reihe nach der X-Reihe (oder genauer: nach der Zero-Reihe) spielt.
Mega Man Battle Network
BearbeitenBei den Mega-Man-Battle-Network-Spielen (ใญใใฏใใณใจใฐใผ, Rokkuman'eguze bzw. Rockman.EXE) handelt es sich um Action-Rollenspiele.
Handlung
BearbeitenDie Reihe spielt im 21. Jahrhundert in einem Paralleluniversum, in dem Computer, nicht Roboter, wichtigster Gegenstand der Forschung waren. Das Ergebnis war das PET (PErsonal Terminal), ein kleiner Computer, der รคhnlich wie ein Mobiltelefon oder PDA verwendet wird und dem eine variable kรผnstliche Intelligenz innewohnt, der Net Navi (kurz fรผr Net Navigator). Die Battle Network-Reihe dreht sich um die Abenteuer des relativ gewรถhnlichen Schรผlers Lan Hikari und seinen sehr auรergewรถhnlichen Navi, Mega Man.EXE. Lan und Mega Man kรคmpfen in erster Linie gegen die finsteren Plรคne des verrรผckten und erfolglosen Wissenschaftlers Wily, der offensichtlich eine Variante des Bรถsewichts der Originalserie darstellt. Meistens ist es Aufgabe des Spielers, die Navis von Wilys Lakaien zu besiegen (Die meisten Navis basieren auf Charakteren der Originalserie und sind entsprechend auch nach diesen benannt). Abseits der Kรคmpfe entspricht das Gameplay dem eines typischen RPGs. Im Kampf wird dem Spieler eine Mischung aus klassischem Mega-Man-Gameplay und RPG-Kรคmpfen geboten.
Spiele
Bearbeiten- Mega Man Battle Network โ Game Boy Advance (2001)
- Mega Man Battle Network 2 โ Game Boy Advance (2001)
- Mega Man Battle Network 3 White & Blue โ Game Boy Advance (2002)
- Rockman.EXE WS (nur Japan) โ Wonderswan (2003)
- Mega Man Network Transmission โ GameCube (2003)
- Mega Man Battle Chip Challenge โ Game Boy Advance (2003)
- Rockman.EXE N1 Battle (Wonderswan-Version von Battle Chip Challenge) โ Wonderswan (2003)
- Mega Man Battle Network 4 Red Sun & Blue Moon โ Game Boy Advance (2003)
- Rockman.EXE 4.5 Real Operation (nur Japan) โ Game Boy Advance (2004)
- Mega Man Battle Network 5 Team Protoman & Team of Colonel โ Game Boy Advance (2005)
- Mega Man Battle Network 5 DS Double Team โ Nintendo DS (2006)
- Mega Man Battle Network 6 Cybeast Gregar & Cybeast Falzar โ Game Boy Advance (2006)
- Rockman.EXE: The Medal Operation โ Arcade-Automat
Mega Man Starforce
BearbeitenHandlung
BearbeitenMega Man Starforce (auch Mega Man Star Force geschrieben; ๆตๆใฎใญใใฏใใณ, Ryลซsei no Rokkuman/Rockman) spielt im Universum der Battle-Network-Reihe und beginnt viele Jahre nach deren Ende.
Der Protagonist Geo Stelar ist ein am Anfang der Serie extrem introvertierter Junge, der den Verlust seines Vaters โ welcher bei einer Weltraummission scheinbar ums Leben kam โ nicht verkraftet. Er trifft auf den Auรerirdischen Mega, eine auf Radiowellen basierende Lebensform. Stelar freundet sich nach und nach mit Mega an und hindert andere Auรerirdische seiner Art daran, Schaden auf der Erde anzurichten.
Im ersten Teil Mega Man Starforce geht es darum Invasoren auch bekannt als FM-ians an ihren Machenschaften zu hindern. Der zweite Teil handelt davon, dass Geo Stelar mit einer ausgestorbenen Zivilisation namens Mu und all ihren eigenen Wellenwesen in Berรผhrung kommt.
Spielablauf
BearbeitenDas aus MMBN bekannte Internet wurde zu einer weitestgehend kabellosen Variante weiterentwickelt. Diese wird im Spiel als eine parallel zur realen Welt existierende Radiowellenwelt dargestellt.
Der Kampfablauf wurde gegenรผber MMBN dahingehend verรคndert, dass die Spielfigur sich nun nicht mehr auf einem 3ร3 Felder groรen Bereich uneingeschrรคnkt bewegen kann, sondern auf die vorderste Reihe beschrรคnkt ist. Die Ansicht im Kampfablauf wurde des Weiteren von der Seitenansicht hinter ebendiese Reihe und damit in Mega Mans Rรผcken verschoben.
Spiele
Bearbeiten- Mega Man Starforce Dragon / Pegasus / Leo โ Nintendo DS (2006/2007)
- Mega Man Starforce 2: Zerker ร Ninja / Zerker ร Saurian โ Nintendo DS (2007/2008)
- Mega Man Starforce 3: Black Ace / Red Joker โ Nintendo DS (2008/2009)
Mega Man in Film und Fernsehen
BearbeitenDie Figur Mega Man, sein Roboterhund Rush und sein Mentor Dr. Light tauchten erstmals in der US-Cartoonserie Captain N auf. Mega Mans Aussehen unterscheidet sich jedoch stark von dem in den Spielen.
Spรคter produzierte die Animationsfirma Ruby-Spears eine Mega-Man-Zeichentrickserie. Diese Serie hat den Titel โMega Manโ und lief fast komplett im deutschen Fernsehen auf Pro Sieben. Die Serie ist aufgeteilt in zwei Staffeln. Die letzte Folge โCrime of the Centuryโ wurde nicht im deutschen Fernsehen verรถffentlicht. Auch in dieser unterschieden sich einige der Figuren deutlich von ihren Videospiel-Vorbildern.
Mega Man erschien auch in Form von japanischen Manga und spรคter auch in US-amerikanischen Comics.
Capcom wollte den US-amerikanischen Spielern Mega Man nรคher bringen und produzierte Anfang der 1990er drei Episoden, welche zu der US-amerikanischen Serie laufen sollten. Allerdings wurde das Konzept der kommenden US-Serie von Ruby-Spears ziemlich verรคndert, so dass die drei Episoden nie im Fernsehen liefen. Zum 15. Geburtstag Mega Mans wurde 2002 eine DVD auf den Markt gebracht mit dem Titel โRockman: Hoshi ni negai woโ (ใญใใฏใใณ ๆใซ้กใใ; engl. Titel: โMega Man: Upon a Starโ) mit den drei โverschollenen Folgenโ:
- ๆฅๆฌไธ้ธ (Appearance in Japan)
- ๆใซ้กใใ (Wishing upon a Star)
- ๆชๆฅใๅฑใชใ (Future Beware)
Es gibt auch zwei Anime-Serien zu Mega Man. Die erste basiert auf der Battle-Network-/EXE-Reihe und heiรt Rockman.EXE. Eine stark nachbearbeitete Version der Animes wurde in den USA und Kanada unter dem Namen Mega Man NT Warrior verรถffentlicht und lief seit dem 23. August 2004 auch auf RTL II. Jedoch fallen die โverwestlichtenโ Versionen der Serie durch Schnitte auf, welche sie โkindergerechterโ machen sollten. So wurden auch viele Stellen entfernt, in denen auf den Bildschirm gezielt wurde, oder Schwerter vorkommen, da dies die Kinder angeblich hรคtte erschrecken kรถnnen. Die zweite Anime-Serie ist Ryลซsei no Rockman.
| Japanischer Titel | Japanische Folgenanzahl | Japanische Ausstrahlung | Titel des US-Verschnitts | US/NA-Folgenanzahl BRD-Folgenanzahl |
US-Ausstrahlung BRD-Ausstrahlung |
|---|---|---|---|---|---|
| Rockman.EXE | Mega Man NT Warrior | ||||
| Rockman.EXE (ใญใใฏใใณใจใฐใผ, Rokkuman Eguze) |
56 | 04.03.2002โ31.03.2003 | Mega Man NT Warrior | 48+4 = 52 42 |
17.05.2003โ09.12.2004 23.08.2004โ19.10.2004 |
| Rockman.EXE Axess (ใญใใฏใใณใจใฐใผAXESS, Rokkuman Eguze Axess) |
51 | 04.10.2003โ25.09.2004 | Mega Man NT Warrior Axess | 45+1 = 46 โ |
22.11.2004โ09.12.2005 โ |
| Rockman.EXE Stream (ใญใใฏใใณใจใฐใผStream, Rokkuman Eguze Stream) |
51 | 02.10.2004โ24.09.2005 | |||
| Gekijลban Rockman.EXE: Hikari to Yami no Program (ๅๅ ด็ใญใใฏใใณใจใฐใผ ๅ ใจ้ใฎ้บ็ฃ(ใใญใฐใฉใ ), Rokkuman Eguze: Hikari to Yami no Puroguramu), auch genannt: Rockman.EXE: Hikari to Yami no Program (ใญใใฏใใณใจใฐใผ ๅ ใจ้ใฎ้บ็ฃ(ใใญใฐใฉใ ), Rokkuman Eguze: Hikari to Yami no Puroguramu) |
Film | 12.03.2005 (Kino) | |||
| Rockman.EXE Beast (ใญใใฏใใณใจใฐใผBEAST, Rokkuman Eguze Beast) |
25 | 01.10.2005โ01.04.2006 | |||
| Rockman.EXE Beast+ (ใญใใฏใใณใจใฐใผBEAST+, Rokkuman Eguze Beast+) |
26 | 08.04.2006โ30.09.2006 | |||
| Ryลซsei no Rockman | Mega Man Star Force | ||||
| Ryลซsei no Rockman (ๆตๆใฎใญใใฏใใณ, Ryลซsei no Rokkuman) |
55 | 07.10.2006โ27.10.2007 | Mega Man Star Force | 13 (entspricht 25 japanischen Folgen) โ |
23.07.2007โ10.12.2007 (Verรถffentlichung im Netz) โ |
| Ryลซsei no Rockman Tribe (ๆตๆใฎใญใใฏใใณ ใใฉใคใ, Ryลซsei no Rokkuman Toraibu) |
21 | 03.11.2007โ29.03.2008 | |||
Im Mai 2010 erschien zudem ein Fanfilm[6] zu Mega Man, der die Hintergrundgeschichte der beiden verfeindeten Wissenschaftler erzรคhlt.
Literatur
Bearbeiten- Rockman Perfect Memories, 2002, ISBN 4-575-16354-6
- Rockman Zero Official Complete Works, 2006, ISBN 978-4-86233-068-0
- R20 Rockman & Rockman X Official Complete Works, 2008, ISBN 978-4-86233-178-6
- Mega Man Zero Official Complete Works, 2008, ISBN 978-1-897376-01-0
- Rockman.EXE Official Complete Works, 2009, ISBN 978-4-86233-244-8
Weblinks
Bearbeiten- Mega Man bei MobyGames (englisch)
- Capcom Seite der Entwicklerfirma
- The Mega Man Homepage (englisch)
Einzelnachweise
Bearbeiten- โ Capcom.co.jp ( vom 31. Januar 2009 im Internet Archive) (englisch) bzw. Capcom.co.jp (japanisch): Verรถffentlichung von Verkaufszahlen (Stand: 31. Dezember 2012)
- โ CAPCOM - Game Series Sales. In: CAPCOM Investor Relations. 30.ย September 2015, abgerufen am 5.ย November 2015 (englisch).
- โ Mega Man 11. In: Capcom.com. Abgerufen am 9.ย September 2018 (englisch).
- โ Mega Man tritt den Kรคmpfern bei. Offizielle Website von Super Smash Bros. fรผr 3DS und Wii U. Abgerufen am 15. Februar 2014.
- โ Capcom (Hrsg.): Mega Man Zero Official Complete Works. 2008, ISBN 978-1-897376-01-0, S.ย 21.
- โ Mega Man: Schaut euch den ca. 90min. Fanfilm an. In: Gamezone.de. 9.ย Mai 2010, archiviert vom (nicht mehr online verfรผgbar) am 31.ย Dezember 2015; abgerufen am 28.ย August 2025.
