CRI Middleware Co., Ltd.
Nama asli
ๆ ชๅผไผš็คพCRIใƒŸใƒ‰ใƒซใ‚ฆใ‚งใ‚ข
Nama latin
Kabushiki gaisha Kuri Midoruwea
Nama sebelumnya
CSK Research Institute Corporation
Jenis perusahaan
Anak perusahaan
IndustriPermainan video
DidirikanOktober 1983
Kantor pusatShibuya, Tokyo
Wilayah operasi
Seluruh dunia
Tokoh kunci
  • Masao Oshimi
  • (Presiden)
  • Masahiko Suzumi
  • (Ketua)
ProdukPeranti tengah
Pendapatanยฅ767 jutaย (2021)
Karyawan
187ย (2021)
IndukSCSK
Anak usaha
  • CRI Middlware China
  • R-Force
  • Two-Five
  • Web Technology
Situs webcriware.com/en
Facebook: CRI.Middleware Modifica els identificadors a Wikidata

CRI Middleware Co., Ltd. adalah pengembang Jepang yang menyediakan peranti tengah (middleware) untuk digunakan dalam industri permainan video. Sejak awal tahun 90-an, CRI adalah pengembang permainan video, tetapi beralih fokus pada tahun 2001.

Sejarah

sunting

CRI dimulai sebagai CSK Research Institute, anak perusahaan CSK, yang memproduksi permainan video untuk Mega Drive/Genesis. CRI kemudian mengembangkan permainan untuk Sega Saturn dan Dreamcast sebelum berubah menjadi CRI Middleware pada tahun 2001.

Permainan

sunting

Dikembangkan

sunting
Nama Platform Tahun rilis
Galaxy Force II Mega Drive/Genesis 1991
Dyna Brothers Mega Drive/Genesis 1992
After Burner III Mega CD/Sega CD 1993
Might and Magic III: Isles of Terra Mega CD/Sega CD 1993
Dyna Brothers 2 Mega Drive/Genesis 1993
Zaxxon's Motherbase 2000 32X 1995
2nd Arukotoha Sando-R Sega Saturn 1996
Virtual On: Cyber Troopers Sega Saturn 1996
Kunoichi Torimonochou Sega Saturn 1998
AeroWings Dreamcast 1999
TNN Motorsports HardCore Heat Dreamcast 1999
Aero Dancing: Torodoki Taichou no Himitsu Disc Dreamcast 2000
AeroWings 2: Air Strike Dreamcast 2000
Aero Dancing F: Todoroki Tsubasa no Hatsu Hikou Dreamcast 2000
Aero Dancing i: Jikai Sakuma de Machite Mase Dreamcast 2001
Power Jet Racing 2001 Dreamcast 2001

Diterbitkan

sunting
Nama Platform Tahun rilis
Speedball 2 Mega Drive/Genesis 1992
Tyrants Mega Drive/Genesis 1993

CRIWARE

sunting

CRI ADX

sunting

ADX adalah format audio streaming yang memungkinkan beberapa aliran (stream) audio, pengulangan tanpa batas, dan pemutaran berkelanjutan (memungkinkan dua atau lebih berkas di-crossfade atau diputar secara berurutan) dengan penggunaan CPU yang rendah dan dapat diprediksi. Formatnya menggunakan kerangka kerja ADPCM. Sekarang dikenal sebagai CRI ADX.

CRI Sofdec

sunting

Sofdec adalah format video streaming yang mendukung hingga warna 24bit yang mencakup multistreaming dan pemutaran tanpa batas dengan kecepatan bingkai hingga 60 bingkai per detik. Pada dasarnya merupakan pengemasan ulang video MPEG-1/MPEG-2 dengan codec ADX milik CRI untuk pemutaran audio. Sekarang dikenal sebagai CRI Sofdec.

CRI Clipper

sunting

Clipper adalah program sinkronisasi bibir (lip-sync) otomatis yang menganalisis bentuk gelombang dan mengeluarkan pola bibir yang sesuai ke dalam berkas teks, untuk kemudian diganti dengan animasi wajah pembicara (dalam permainan). Sekarang dikenal sebagai CRI Clipper.

CRI ROFS

sunting

ROFS adalah sistem manajemen berkas untuk menangani gambar disk virtual, yang merupakan perpanjangan dari standar CD-ROM. Sistem ini tidak memiliki batasan pada format nama berkas, atau jumlah direktori atau berkas, dan telah dirancang dengan mempertimbangkan kompatibilitas dengan ADX dan Sofdec. Sekarang dikenal sebagai CRI ROFS.

CRI Sound Factory

sunting

Sound Factory adalah alat audio permainan video berbasis GUI untuk desain suara yang efektif tanpa masukan dari pemrogram. Ini memiliki dukungan untuk pratinjau dan pemutaran audio yang dihasilkan. Sekarang dikenal sebagai CRI Sound Factory.

CRI Movie Encode

sunting

Movie Encode adalah layanan penyandian (encoding) video berbayar dimana CRI menghasilkan berkas Sofdec atau MPEG dari media lain (ditunjuk oleh panjang file yang akan disandikan). Berkas dikonversi ke format yang diinginkan dengan kualitas yang ditentukan oleh klien. Sekarang dikenal sebagai CRI Movie Encode.

CRI FileMajik

sunting

CRI FileMajik adalah sistem berkas dengan fitur-fitur seperti: permintaan file asinkron, beban yang diprioritaskan, dekompresi zero-buffer, dan emulasi kecepatan UMD untuk PlayStation Portable.[1]

Referensi

sunting
  1. ^ "CRI Middleware, Inc. announces CRI FileMajik: A cross-platform file system for the next generation of games" (Press release). San Francisco, California: CRI Middleware. February 18, 2008. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal April 18, 2016. Diakses tanggal April 18, 2016.

Pranala luar

sunting

๐Ÿ“š Artikel Terkait di Wikipedia

Peranti tengah

pada tujuan spesifik dari pengembangan aplikasi mereka. "What is Middleware?". Middleware.org. Defining Technology. 2008. Diarsipkan dari asli tanggal 2012-06-29

Twitter

Demands (PDF). Proc. of the ACM/IFIP/USENIX 12th International Middleware Conference (Middleware'11). Pemeliharaan CS1: Banyak nama: authors list (link) "Twitter

Apk (format berkas)

yang digunakan untuk mendistribusikan dan memasang perangkat lunak dan middleware ke ponsel dengan sistem operasi Android, mirip dengan paket APPX pada

Nvidia GameWorks

Nvidia GameWorks adalah middleware software suite yang dikembangkan oleh Nvidia. Visual FX, PhysX dan Optix SDKs menyediakan berbagai perangkat tambahan

Pro Evolution Soccer 2014

(Britania)). 2022-10-03. Diakses tanggal 2023-02-02. "Havok's Leading Middleware Technology to Power KONAMI's Pro Evolution Soccer 2014". Havok.com. Diarsipkan

Perangkat lunak sebagai layanan

Google Compute Engine PaaS (Platform as a Service) Hardware, OS, runtime, middleware Aplikasi, data Heroku, Google App Engine SaaS (Software as a Service)

Oracle Corporation

nilai kunci terdistribusi Oracle Fusion Middleware adalah sebuah keluarga produk perangkat lunak middleware, termasuk (contohnya) server aplikasi, integrasi

Komputasi paralel

diperlukan aneka perangkat lunak pendukung yang biasa disebut sebagai middleware yang berperan untuk mengatur distribusi pekerjaan antarnode dalam satu