Neverwinter Nights (NWN), diproduksi oleh BioWare dan dipublikasikan oleh Infogrames (sekarang Atari), adalah game permainan peran komputer dengan prespektive orang ketiga (third-person) yang dibuat berdasarkan Dungeons & Dragons dan Forgotten Realms. Awalnya game ini dipublikasikan oleh Interplay Entertainment, tetapi perusahaan itu mengalami krisis keuangan sehingga terpaksa diganti. Infogamers merilis Neverwinter Nights untuk Windows pada tanggal 18 Juni 2002. BioWare merilis client game ini untuk Linux pada tahun 2003, yang dapat didownload secara gratis (namun game yang asli harus dimiliki untuk bisa menjalankannya). Dua pak ekspansi dirilis pada pertengahan dan akhir tahun 2003, dan pak ekspansi ketiga dirilis tahun 2005. Pada tanggal 31 Oktober 2006, sequel game ini, Neverwinter Nights 2 dirilis diikuti oleh pak ekspansi pertamanya pada tahun 2007 dan pak ekspansi kedua pada akhir tahun 2008.

Garis besar game ini mirip seperti game massively multiplayer online di mana pemain dapat menciptakan dan mengembangkan karakter mereka sendiri. Nama game ini berasal dari game Neverwinter Nights online milik AOL, game MMORPG grafikal pertama yang beroperasi pada tahun 1991 hingga 1997.



📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide

Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide adalah sebuah kemasan ekspansi untuk Neverwinter Nights yang dikembangkan oleh Floodgate Entertainment dan BioWare

Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark

Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark adalah sebuah kemasan ekspansi untuk permainan peran Neverwinter Nights yang diproduksi oleh BioWare dan diterbitkan

Permainan daring

melakukannya, dan AD & D: Neverwinter Nights lahir, berdasarkan Emas SSI Box seri AD & D game . Setelah diluncurkan, Neverwinter Nights akan terus berjalan

Floodgate Entertainment

karyawan Looking Glass Studios. Floodgate bekerjasama mengembangkan Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide bersama dengan BioWare, dan Dark Messiah of

Daftar permainan video BioWare

Infogrames untuk merilis RPG berbasis Dungeons & Dragon mereka berikutnya Neverwinter Nights (2002). BioWare memberi kesempatan untuk berkarya pada properti intelektual

Permainan video kooperatif

misalnya Diablo (1996) dengan Battle.net, Baldur’s Gate (1998), dan Neverwinter Nights (2002) yang memungkinkan satu pemain menjadi Dungeon Master. Game

Tokoh bukan pemain

untuk melanjutkan alur cerita. Pada game yang lebih kompleks, seperti Neverwinter Nights, memungkinkan pemain untuk menyesuaikan perilaku NPC dengan memodifikasi

Sid Meier's Railroads!

server untuk banyak permainan lama — termasuk Star Wars: Battlefront, Neverwinter Nights, dan Sniper Elite — tanpa pemberitahuan terlebih dahulu kepada pengembang