Penerbit permainan video adalah perusahaan yang menerbitkan permainan video yang dikembangkan sendiri secara internal atau eksternal oleh pengembang permainan video. Seperti penerbit buku atau DVD, penerbit permainan video juga bertanggung jawab atas pembuatan dan pemasaran produk mereka, termasuk riset pemasaran dan segala jenis iklan.

Karena sering membiayai pengembangan, penerbit juga kadang mencoba mengelola risiko pengembangan dengan manajer proyek untuk memantau, memberi kritik, dan membantu seperlunya. Kebanyakan permainan video dibuat oleh pengembang permainan video eksternal dengan membayar royalti secara berkala. Pembayaran di muka ini diberikan ketika pengembang mencapai tahap tertentu dalam pengembangannya.

Saat ini konsumen membeli permainan yang terkenal namun tidak berkualitas tinggi, dan karena itu penjualan permainan lain dengan genre yang sama menurun. Hal ini membuat anggaran pengembangan permainan terlalu besar, karena setiap penerbit bersaing menjadi nomor satu dalam tiap kategori. Hal ini juga memaksa penerbit untuk fokus pada pada seri waralaba yang sukses daripada membuat game baru, beberapa penerbit seperti Activision Blizzard dan Electronic Arts mendapat banyak kritik karena mengakuisisi studio lain dan menugaskan mereka untuk mendukung waralaba utama.[1][2]

Permainan video menjadi semakin mahal untuk diproduksi. Walaupun konsol generasi saat ini memiliki kemampuan grafis yang lebih maju daripada sebelumnya, tetapi membutuhkan tim yang jauh lebih besar f dapat mengambil keuntungan dari kemampuan tersebut.

Referensi

sunting
  1. ^ "Activision Reduces Prototype Devs To "Support" Role, Significantly Reduces Staff Levels". thesixthaxis. 28-06-2012. Diakses tanggal 28-08-2017.
  2. ^ "Activision cuts staff at 'Prototype' video game studio". USA TODAY. 28-06-2012. Diakses tanggal 28-08-2017.

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Permainan video

teknologi haptic. Permainan video ditentukan berdasarkan pelantar mereka, yang mencakup permainan dingdong, permainan konsol, dan permainan untuk komputer

Moonton

dan penerbit permainan video yang berkantor pusat di Shanghai, Tiongkok. Didirikan pada bulan April 2014, perusahaan ini terkenal berkat permainan multiplayer

Toge Productions

Toge Productions adalah pengembang permainan video dan penerbit permainan video yang berkantor pusat di Tangerang, Indonesia. Pada tahun 2017, perusahaan

A Space for the Unbound

for the Unbound adalah sebuah permainan video dengan genre petualangan yang dikembangkan oleh Mojiken Studio dan diterbitkan oleh Toge Productions. A Space

Upin & Ipin Universe

sebuah permainan konsol petualangan tahun 2025 yang dikembangkan oleh Les' Copaque Production dan dipublikasikan oleh Streamline Studios. Permainan tersebut

Gaijin Entertainment

pengembang dan penerbit permainan video independen yang berkantor pusat di Budapest, Hungaria. Perusahaan ini dikenal luas melalui permainan-permainan daring

Epic Games

lunak dan penerbit permainan video Amerika yang berbasis di Cary, North Carolina. Perusahaan ini didirikan oleh Tim Sweeney (pengembang video) sebagai

Pou (permainan video)

nama Zakeh Limited di Google Play dan App Store. Permainan ini mirip dengan Tamagotchi, sebuah permainan iseng yang mengharuskan Anda untuk merawat makhluk