Tangkapan layar permainan "Edge" pada telepon peranti bergerak Sony Ericsson.

Permainan peranti genggam, peranggam atau permainan seluler adalah permainan video yang dimainkan pada peranti bergerak di antaranya seperti telepon fitur, telepon pintar, arloji pintar, asisten digital pribadi, komputer tablet, pemutar suara digital, dan kalkulator. Permainan seluler pertama pada ponsel yang diketahui yaitu varian dari Tetris untuk perangkat Hagenuk MT-2000, yang dirilis pada tahun 1994.[1]

Pada tahun 1997, Nokia meluncurkan permainan Snake yang sangat sukses.[2] Snake (dan variannya), telah diinstal di banyak perangkat seluler yang diproduksi Nokia, sejak saat itu permainan ini menjadi permainan video yang paling banyak dimainkan di lebih dari 350 juta perangkat di seluruh dunia.[3] Sebuah varian dari permainan Snake untuk Nokia 6110 menggunakan port inframerah, dan juga menjadi permainan dua-pemain pertama untuk ponsel.

Sekarang, permainan seluler diunduh dari app store ataupun portal operator peranti bergerak, tetapi dalam beberapa kasus permainan peranti bergerak dimuat langsung pada peranti oleh produsen peralatan asli atau operator peranti bergerak ketika dibeli, melalui koneksi inframerah, Bluetooth, kartu memori, atau side loaded pada ponsel melalui kabel.

Permainan peranti bergerak yang dapat diunduh pertama kali dikomersialkan di Jepang ketika peluncuran perangkat I-mode milik NTT DoCoMo pada tahun 1999, dan pada awal tahun 2000-an sudah tersedia melalui berbagai perangkat di seluruh Asia, Eropa, Amerika Utara dan sebagian wilayah di mana jaringan operator modern dan ponsel tersedia pada pertengahan tahun 2000-an. Namun, permainan peranti bergerak didistribusikan oleh operator peranti bergerak dan portal pihak ketiga (awalnya saluran dikembangkan untuk menghasilkan uang dari nada dering, wallpaper, dan bagian-bagian kecil dari konten yang dapat diunduh menggunakan pesan singkat premium atau langsung dibebankan oleh operator sebagai mekanisme pembayaran) masih berbentuk permainan marjinal sampai iOS App Store milik Apple diluncurkan pada tahun 2008. Sebagai pasar konten peranti bergerak pertama yang dioperasikan langsung oleh pemegang perangkat peranti bergerak, App Store secara signifikan mengubah perilaku konsumen, dan dengan cepat memperluas pasar untuk permainan peranti bergerak, karena hampir setiap pemilik telepon pintar mulai mengunduh aplikasi peranti bergerak.[4]

Lihat pula

sunting

Referensi

sunting
  1. ^ Nick T. (2014-11-16). "This was the world's first cell phone with a game loaded on it". PhoneArena. Diakses tanggal 2016-12-19.
  2. ^ "Snake is born:a mobile gaming classic". Nokia. Diarsipkan dari asli tanggal 2009-02-09. Diakses tanggal 2016-12-19.
  3. ^ "7 Nokia world records that will blow your mind!". Nokia Connects. Diarsipkan dari asli tanggal 2012-03-30. Diakses tanggal 2016-12-19.
  4. ^ Behrmann M, Noyons M, Johnstone B, MacQueen D, Robertson E, Palm T, Point J (2012). "State of the Art of the European Mobile Games Industry" (PDF). Mobile GameArch Project. Diarsipkan dari asli (PDF) tanggal 2014-02-02. Diakses tanggal 2016-12-19.

๐Ÿ“š Artikel Terkait di Wikipedia

Mobile Legends: Bang Bang

Mobile Legends: Bang Bang adalah permainan video seluler bergenre multiplayer online battle arena (MOBA) yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Moonton

Supercell (perusahaan permainan video)

pengembang permainan video seluler yang berbasis di Helsinki, Finlandia. Didirikan pada 14 Mei 2010, debut pertamanya dalam dunia permainan video adalah

Permainan gacha

gacha. Model permainan gacha mulai banyak digunakan pada awal tahun 2010-an, khususnya di Jepang. Sebagian besar permainan video seluler terlaris di Jepang

Permainan video

komputer pribadi (PC). Baru-baru ini, industri permainan video telah berkembang ke permainan seluler melalui ponsel pintar dan komputer tablet, sistem

EA Sports FC Mobile

Games merilis versi Tiongkok dari permainan tersebut. Pada tahun 2020, Nexon merilis versi Korea dan Jepang dari permainan tersebut. "FIFA Mobile News and

Arknights

Fฤngzhลu, "Bahtera Hari Esok") adalah permainan video seluler pertahanan menara yang dikembangkan oleh Hypergryph. Permainan ini dirilis di Tiongkok pada 1 Mei

Tetris

Desember 2011, permainan ini telah terjual sebanyak 202 juta kopi, yaitu sekitar 70 juta unit fisik dan 132 juta unduhan permainan seluler berbayar, sehingga

Miniclip

adalah penerbit permainan video asal Swiss yang dikenal luas melalui permainan perangkat seluler dan sebelumnya sebagai situs web permainan berbasis peramban