Permanen objek adalah pemahaman bahwa objek terus ada bahkan ketika mereka tidak dapat dirasakan (dilihat, didengar, disentuh, dibaui atau dirasakan dengan cara apa pun). Ini adalah konsep dasar yang dipelajari dalam bidang psikologi perkembangan, bidang psikologi yang membahas perkembangan kapasitas sosial dan mental anak-anak. Belum ada konsensus ilmiah tentang kapan pemahaman objek permanen muncul dalam perkembangan manusia.

Menurut pandangan ini, melalui menyentuh dan menangani objek-objek itulah bayi mengembangkan permanen objek.[1]

Penelitian awal

sunting

Psikolog perkembangan Jean Piaget melakukan eksperimen dengan mengumpulkan tes perilaku pada bayi. Piaget mempelajari permanen objek dengan mengamati reaksi bayi ketika benda atau mainan favorit disajikan dan kemudian ditutupi dengan selimut atau dikeluarkan dari pandangan. Permanen objek dianggap sebagai salah satu metode paling awal untuk mengevaluasi memori kerja.[2] Seorang bayi yang sudah mulai mengembangkan objek permanen mungkin meraih mainan atau mencoba mengambil selimut dari mainan. Bayi yang belum berkembang ini mungkin tampak bingung.[3] Piaget menafsirkan tanda-tanda perilaku ini sebagai bukti keyakinan bahwa objek itu sudah tidak ada lagi. Reaksi sebagian besar bayi yang sudah mulai mengembangkan permanen objek adalah frustrasi karena mereka tahu itu ada, tetapi tidak tahu di mana itu. Namun, reaksi bayi yang belum mulai mengembangkan permanen objek lebih disadari. Jika seorang bayi mencari objek, diasumsikan bahwa mereka percaya benda itu terus ada.[4]

Tahapan

sunting
Angkatan Laut AS 100406-N-7478G-346 Spesialis Operasi Kelas 2 Reginald Harlmon dan Teknisi Elektronik Kelas 3 Maura Schulze bermain cilukba dengan seorang anak di Bangsal Anak-anak di Rumah Sakit Likas
Cilukba adalah contoh utama dari tes permanen objek.[5]

Dalam perumusan Piaget, ada enam tahap permanen objek.[6] Antara lain:

  1. 0โ€“1 bulan: Tahap skema refleks โ€“ Bayi belajar bagaimana tubuh dapat bergerak dan bekerja. Penglihatan kabur dan rentang perhatian tetap pendek melalui bayi. Mereka tidak terlalu menyadari objek untuk mengetahui bahwa mereka telah menghilang dari pandangan. Namun, bayi berumur tujuh menit lebih suka melihat wajah. Tiga pencapaian utama dari tahap ini adalah: mengisap, pelacakan visual, dan penutupan tangan.[7]
  2. 1โ€“4 bulan: Reaksi sirkular primer โ€“ Bayi memperhatikan objek dan mulai mengikuti gerakan mereka. Mereka terus mencari di mana objek itu berada, tetapi hanya untuk beberapa saat. Mereka 'menemukan' mata, lengan, tangan, dan kaki mereka saat bertindak atas benda. Tahap ini ditandai oleh respons terhadap gambar dan suara yang sudah dikenal (termasuk wajah orang tua) dan respons antisipatif terhadap peristiwa yang sudah dikenal (seperti membuka mulut untuk sendok). Tindakan bayi menjadi kurang refleksif dan intensionalitas muncul.[7]
  3. 4โ€“8 bulan: Reaksi sirkular sekunder โ€“ Bayi akan meraih benda yang tersembunyi sebagian, menunjukkan pengetahuan bahwa seluruh benda itu masih ada. Namun, jika suatu objek sepenuhnya tersembunyi, bayi itu tidak berusaha mengambilnya. Bayi itu belajar mengoordinasikan visi dan pemahaman. Tindakan memang disengaja, tetapi anak cenderung mengulangi tindakan yang sama pada objek yang sama. Perilaku baru belum ditiru.[7]

Pada binatang

sunting

Eksperimen pada primata non-manusia menunjukkan bahwa monyet dapat melacak perpindahan target yang tak terlihat,[8]

Referensi

sunting
  1. ^ Bremner, JG (1994). Infancy (Edisi 2). Blackwell. ISBNย 978-0-631-18466-9.
  2. ^ Lowe, Jean; Peggy MacLean; Michele Shaffer; Kristi Watterberg (2009). "Early Working Memory in Children Born With Extremely Low Birth Weight: Assessed by Object Permanence". Journal of Child. 24 (4): 410โ€“415. doi:10.1177/0883073808324533. PMCย 3071030. PMIDย 19339284. ProQuestย 621922851.
  3. ^ Ellis-Christensen, Tricia. "What Is Object Permanence?". Conjecture Corporation. Diakses tanggal 29 Januari 2020.
  4. ^ Kesalahan pengutipan: Tanda <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama Santrock
  5. ^ Kitajima, Yoshio; Kumoi, Miyoshi; Koike, Toshihide (1998). "Developmental changes of anticipatory heart rate responses in human infants". Japanese Journal of Physiological Psychology and Psychophysiology. 16 (2): 93โ€“100. doi:10.5674/jjppp1983.16.93. ProQuestย 619539004.
  6. ^ Piaget, Jean (1977). Gruber, Howard E.; Vonรจche, J. Jacques. (ed.). The essential Piaget. London: Routledge and K. Paul. ISBNย 978-0710087782. OCLCย 3813049.
  7. ^ a b c Anderson, John E. (1955). "Review of The construction of reality in the child". Psychological Bulletin. 52 (6): 526โ€“8. doi:10.1037/h0039645.
  8. ^ Filion, C. M.; Washburn, D. A.; Gulledge, J. P. (1996). "Can monkeys (Macaca mulatta) represent invisible displacement?". J. Comp. Psychol. 110 (4): 386โ€“395. doi:10.1037/0735-7036.110.4.386. hdl:2060/19970020679. PMIDย 8956508.

๐Ÿ“š Artikel Terkait di Wikipedia

Pengenal objek digital

Pengenal Objek Digital (bahasa Inggris: Digital Object Identifiercode: en is deprecated atau disingkat DOI) adalah alat pengenal permanen yang digunakan

Satelit

Satelit adalah benda yang mengorbit sebuah objek yang lebih besar di luar angkasa yang bekerja berdasarkan prinsip gravitasi yang membuatnya tetap berada

Cangar

media mengenai Cangar. (Indonesia) Rincian mengenai objek wisata Cangar[pranala nonaktif permanen] di situs resmi Pemerintah Kota Batu Review Menarik

Gairah seksual

orang lain atau oleh aspek-aspek tertentu dari orang tersebut, atau oleh objek atau situasi non-manusia. Stimulasi fisik pada zona sensitif seksual atau

Tata Surya

sebuah bintang yang disebut Matahari dan semua objek yang terikat oleh gaya gravitasinya. Objek-objek tersebut termasuk delapan buah planet yang sudah

Permainan

mengasah kemampuan mendidik anak: Tebak Gambar: Anda dapat menunjukkan gambar objek atau binatang pada anak-anak dan meminta mereka menebak namanya atau ciri-cirinya

Pantai Pangandaran

แฎ•แฎแฎ”แฎชแฎ“แฎ›แฎ”แฎชcode: su is deprecated , translit.ย Pantรฉy Pangandaran) merupakan sebuah objek wisata andalan Kabupaten Pangandaran (pemekaran dari Kabupaten Ciamis) yang

HTML

sebagai sebuah hyperlink ke URL tertentu), Elemen widget yang membuat objek-objek lain seperti tombol (<button>), daftar (<li>), dan garis horizontal (<hr>)