P-II Pixar Image Computer milik Pixar Animation Studio.

Pixar Image Computer adalah sebuah komputer desain grafis yang awalnya dikembangkan oleh Pixar, yang pada waktu itu merupakan bagian dari Divisi Komputer Lucasfilm, pada bulan Mei 1986. Komputer ini ditujukan kepada pasar visualisasi canggih, seperti obat-obatan. Mesin ini dijual seharga $135.000, tetapi membutuhkan pula stasiun kerja senilai $35.000 dari Sun Microsystems atau Silicon Graphics. Mesin aslinya lebih maju daripada zamannya dan menghasilkan banyak penjualan untuk laboratorium dan penelitian.[1] Sayangnya, sistem ini tidak terjual secara kuantitas. Pada tahun 1987, Pixar merancang ulang mesin ini untuk menciptakan mesin generasi kedua P-II yang dijual seharga $30000.

Bisnis Pixar Image Computer dijual ke Vicom pada tahun 1990 dengan nilai $2.000.000. Vicom kemudian mengajukan Bab 11 pada tahun berikutnya.

Walt Disney Feature Animation, yang perusahaan induknya kelak membeli Pixar tahun 2006, memakai lusinan Pixar Image Computer untuk CAPS dan menggunakannya dalam pembuatan film Pocahontas tahun 1995.

Catatan kaki

sunting
  1. ^ Kesalahan pengutipan: Tanda <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama deutschman

Pranala luar

sunting

๐Ÿ“š Artikel Terkait di Wikipedia

Pixar Animation Studios

Pixar Animation Studios adalah sebuah studio animasi komputer Amerika Serikat yang berpusat di Emeryville, California. Studio ini terkenal karena CGI-film

Pixar RenderMan

insinyur Pixar melakukan eksperimen dengan komputer rendering paralel dengan menggunakan chip Transputer di dalam sebuah Pixar Image Computer. Nama Renderman

Steve Jobs

perangkat keras grafis canggih. Setelah bertahun-tahun gagal menjual Pixar Image Computer, perusahaan ini dikontrak oleh Disney untuk memproduksi sejumlah

Edwin Catmull

seorang ilmuwan komputer dan presiden Walt Disney Animation Studios dan Pixar Animation Studios. Sebagai seorang ilmuwan komputer, Catmull telah memberikan

Lava (film 2014)

film pendek musikal animasi komputer Amerika tahun 2014, diproduksi oleh Pixar Animation Studios. Di sutradarai dan ditulis oleh James Ford Murphy dan

Toy Story

membuat film animasi komputer pendek untuk memamerkan kemampuan Pixar Image Computer. Pada tahun 1988 Lasseter memproduksi film pendek Tin Toy diceritakan

Kedalaman warna

bisa meningkatkan gamut untuk mencakup semua warna yang mungkin. Pixar Image Computer menggunakan 12 bit untuk menyimpan bilangan dalam rentang [-1,5,

Pencetak optis

menghasilkan versi digital dari pencetak optik. Mereka menemukan Pixar Image Computer, yang dapat menangani pengomposisian digital dan menyimulasikan efek