APPC (engl. Advanced Program to Program Communications) ist ein Protokoll, über welches Computer-Programme über ein Netzwerk kommunizieren können.

APPC wurde als Bestandteil von IBMs Systems Network Architecture (SNA) entwickelt. Es entstanden dabei mehrere APIs, die zum großen Teil auch problemlos von Programmiersprachen wie COBOL oder REXX bedient werden konnten.

APPC ist verknüpft mit dem Begriff LU 6.2 (Logical Unit Type 6.2)

APPC ist weitgehend beschränkt auf die IBM-Rechnerwelt: Mainframe-Betriebssysteme, AS/400, OS/2, AIX; für Windows gibt es ein SNA-Serverprodukt von Microsoft. Innerhalb der IBM-Systemwelt wird APPC von jeder Systemsoftware unterstützt, z. B. auf dem Mainframe CICS, DB2, IMS und auch dem MVS selbst.

Im Gegensatz zu TCP/IP, bei dem beide Kommunikationspartner immer eine eindeutige Rolle besitzen (einer ist immer Server, der andere immer Client), sind bei APPC die Kommunikationspartner gleichberechtigt, d. h. jeder kann sowohl Server als auch Client gleichermaßen sein. Die Rolle wie auch die Zahl der parallelen Sessions zwischen den Partnern wird über sogenannte CNOS-Sessions (change number of sessions) mit einem speziellen Logmode (z. B. bei IBM der snasvcmg) ausgehandelt. Die Kommunikation der Daten selbst erfolgt dann über sogenannte Daten-Sessions, deren Logmodes vom VTAM-Administrator detailliert (z. B. Länge der Datenblöcke, Verschlüsselung etc.) bestimmt werden können.

Mit dem Siegeszug von TCP/IP befindet sich APPC auf dem Rückzug.

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

The Program

The Program ist der Originaltitel folgender Werke: The Challenge – Die Herausforderung, US-amerikanischer Film von David S. Ward (1993) The Program – Um

Kerbal Space Program

Das Kerbal Space Program (KSP) ist eine von Squad entwickelte Weltraumsimulation für Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 und Xbox One. Der Spieler übernimmt

Open Source Program Office

Ein Open Source Program Office (OSPO) ist eine Organisationseinheit, die sich um Freie- und Offene Software, etwaige Open Hardware und Offene Standards

Emergency Shipbuilding Program

Das Emergency Shipbuilding Program (deutsch: Notfall-Schiffbauprogramm) war ein in den Jahren 1940 bis 1945 durchgeführtes Schiffbauprogramm der Vereinigten

Gateway Program

Das Gateway Program (auch bezeichnet als Gateway Project oder abgekürzt Gateway) ist ein Infra­struktur­projekt in den Bundes­staaten New Jersey und New

Fulbright-Programm

Fulbright-Programm (nach der US-amerikanischen Schreibung manchmal auch Fulbright Program) ist eines der prestigeträchtigsten Stipendienprogramme der Welt. Es bezieht

Kerbal Space Program 2

Ereignisse/Vergangenheit/fehlend Kerbal Space Program 2 (kurz: KSP2) ist eine Weltraumsimulation und der Nachfolger von Kerbal Space Program. Das Videospiel erschien nach

The Program – Um jeden Preis

The Program – Um jeden Preis (Arbeitstitel Icon) ist ein 2015 erschienenes britisch-französisches, biographisches Drama über Lance Armstrong unter der