Unreal Engine
Penulis asliTim Sweeney
PengembangEpic Games
Templat:Kotak info perangkat lunak/simple
Ditulis dalamC++
Sistem operasiwindows, linux
Situs webunrealengine.com
Repositori

Unreal Engine adalah sebuah mesin permainan (game engine) oleh Epic Games,[1][2] memulai debutnya pada 1998, dengan permainan bertema tembak-menembak orang-pertama (FPS). walau pada awalnya dibuat untuk permainan bertema itu saja, [3]aplikasi ini mampu digunakan oleh pengembang dalam berbagai jenis genre. Dengan kode pemrograman yang ditulis dalam C++, , permainan yang dibuat menggunakan Unreal Engine meliputi dreadout 2,[4] Fortnite, PUBG, BioShock, Gears of War 3, Borderlands 2, dan Batman: Arkham City.

Pada tahun 2014, Unreal Engine dinobatkan sebagai "mesin permainan video paling sukses di dunia" oleh Guinness World Records.Guinness World Records[5]

Selain untuk hiburan, Unreal Engine juga diterapkan di bidang kesehatan, seperti untuk simulasi obat, desain bangunan dan kendaraan, serta penyediaan grafik real-time untuk stasiun berita. Epic Games juga telah bermitra dengan lembaga pemerintah AS untuk mengembangkan aplikasi pelatihan dan simulasi, termasuk untuk pelatihan dokter militer dan analisis intelijen.[6]

Sejarah

sunting
Garis waktu tahun perilisan
1998Unreal Engine 1
1999
2000
2001Unreal Engine 2
2002
2003
2004
2005
2006Unreal Engine 3
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014Unreal Engine 4
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022Unreal Engine 5

Unreal Engine 1

sunting

Unreal Engine 1 awalnya dikembangkan pada tahun 1995 oleh pendiri Epic Games, Tim Sweeney, untuk game Unreal dan menggunakan rendering perangkat lunak. Engine ini mendukung Windows, Linux, Mac, dan Unix. Epic kemudian mulai melisensikan Engine ini ke studio game lain.

Unreal Engine 2

sunting

Unreal Engine 2 menambahkan dukungan untuk konsol seperti PlayStation 2, Xbox, dan GameCube. Game pertama yang menggunakan UE2 dirilis pada tahun 2002, dan pembaruan terakhir untuk engine ini diluncurkan pada tahun 2005.

Unreal Engine 3

sunting

Unreal Engine 3 adalah salah satu engine game pertama yang mendukung multithreading. Engine ini menggunakan DirectX 9 sebagai API grafis dasar, yang menyederhanakan kode render-nya. Game pertama yang menggunakan UE3 dirilis pada akhir 2006.

Unreal Engine 4

sunting

Unreal Engine 4 menambahkan dukungan untuk bahan berbasis fisika dan sistem pemrograman visual "Blueprints",[7] UE4 juga menjadi versi pertama dari Unreal yang dapat diunduh secara gratis dengan pembayaran royalti berdasarkan pendapatan game.[8]

fitur blueprint pada unreal engine

Unreal Engine 5

sunting

Unreal Engine 5 menghadirkan Nanite,[9] sistem geometri virtual yang memungkinkan pengembang game menggunakan mesh berkualitas tinggi dengan Level of Detail yang dihasilkan secara otomatis, serta Lumen, sistem pencahayaan global dinamis dan refleksi yang menggunakan ray tracing perangkat lunak dan perangkat keras. Engine ini diperkenalkan pada Mei 2020 dan resmi dirilis pada April 2022, awalnya dirancang untuk pengembangan permainan video dan kini digunakan dalam berbagai industri, termasuk film,Selain untuk hiburan, Unreal Engine juga diterapkan di bidang kesehatan, seperti untuk simulasi obat, desain bangunan dan kendaraan, serta penyediaan grafik real-time untuk stasiun berita. Epic Games juga telah bermitra dengan lembaga pemerintah AS untuk mengembangkan aplikasi pelatihan dan simulasi, termasuk untuk pelatihan dokter militer dan analisis intelijen.[6]

UnrealScript

sunting

UnrealScript (sering disingkat UScript) adalah bahasa pemrograman yang digunakan di Unreal Engine untuk menulis kode permainan dan acara gameplay sebelum Unreal Engine 4 dirilis. Bahasa ini dirancang untuk pemrograman game tingkat tinggi yang sederhana[10].[11]

Marketplace

sunting

Unreal Engine Marketplace, yang dibuka Epic pada September 2014, adalah platform digital yang memungkinkan pembuat konten dan pengembang untuk menjual aset seni, model, suara, lingkungan, potongan kode, dan fitur lainnya. Marketplace juga menyediakan tutorial dan panduan, dengan beberapa konten gratis dari Epic, termasuk aset dan tutorial Unreal sebelumnya.[12]

Referensi

sunting
  1. ^ "The most powerful real-time 3D creation tool". Unreal Engine (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2025-01-06.
  2. ^ "Unreal Engine 5: Masa Depan Video Game Telah Tiba!". BINA NUSANTARA Computer Club. Diakses tanggal 2025-01-06.
  3. ^ epic games. "tentang unreal tournament". Unreal Tournament.
  4. ^ "Portal Berita, Download Game dan Beli Voucher Game Terpercaya Di Indonesia". duniagames.co.id (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2025-01-06.
  5. ^ "Most successful videogame engine". Guinness World Records. July 16, 2014. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal December 22, 2015.
  6. ^ a b "Taking Pharmaceutical Discovery to the Next Level in Unreal Engine". Unreal Engine (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2025-01-06.
  7. ^ "Introduction to Blueprints". Unreal Engine (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2025-01-06.
  8. ^ "Unreal Engine | Commercial Game Deployment Guidelines". Unreal Engine (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2025-01-06.
  9. ^ "Nanite Virtualized Geometry in Unreal Engine | Unreal Engine 5.5 Documentation | Epic Developer Community". Epic Games Developer (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2025-01-06.
  10. ^ Thomsen, Mike (February 23, 2010). "History of the Unreal Engine". IGN. Diarsipkan dari asli tanggal July 12, 2017. Diakses tanggal August 13, 2017.
  11. ^ Busby, Jason; Parrish, Zak; Wilson, Jeff (July 21, 2009). Introduction to Unreal Technology. InformIT. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal September 30, 2012. Diakses tanggal February 22, 2022.
  12. ^ "Unreal Engine Marketplace is now Fab - UE Marketplace". Unreal Engine (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 2025-01-06.

๐Ÿ“š Artikel Terkait di Wikipedia

The Backrooms

dan memasuki level lain. Film ini menggunakan cuplikan live-action dan rendering Blender 3D, serta teknik lain untuk membuat efek seperti goyangan kamera

Artlantis

cocok untuk menciptakan resolusi tinggi 3D rendering dengan cepat dan mudah, QuickTime VR Panoramas, QuickTime VR Objek dan animasi. Dikenal memimpin dalam

Animasi komputer

grafika komputer 2D masih digunakan untuk gaya, bandwidth rendah, dan rendering real-time yang lebih cepat. Terkadang, target animasinya adalah komputer itu

Unreal Engine 5

"Nanite; A Deep Dive | SIGGRAPH 2021 Advances in Real-Time Rendering in Games Course" (PDF). Realtime Rendering. Tarantola, Andrew (May 13, 2020). "Epic Games

NURBS

desainer membutuhkan akan rautan bentuk permukaan yang sangat akurat. Real-time, rendering kurva dan permukaan NURBS inteaktif pertama kali diterapkan pada

Mozilla Thunderbird

kontak. Multiple channel chat memungkinkan pengguna berkomunikasi secara real-time menggunakan akun media sosial Facebook, Twitter, Google Talk, dan lain-lain

Quake

pendahulunya. Tidak seperti mesin Doom sebelumnya, Quake Engine menawarkan rendering 3D real-time penuh dan mendapat dukungan awal untuk akselerasi 3D melalui OpenGL

Vercel

Krill, Paul (June 2, 2014). "Socket.IO JavaScript framework ready for real-time apps". InfoWorld. Diakses tanggal October 2, 2022. Kesalahan pengutipan: