Tim Sweeney
Sweeney at the Game Developers Choice Awards 2017
LahirTimothy Dean Sweeney[1]
1970 (umurย 55โ€“56)[2]
AlmamaterUniversity of Maryland[3]
PekerjaanVideo game programmer and developer, businessman
Karya terkenalZZT
Unreal Engine
GelarFounder and CEO of Epic Games
PenghargaanAIAS Hall of Fame Award (2012)[4]
GDC Lifetime Achievement Award (2017)[5]
X: TimSweeneyEpic Modifica els identificadors a Wikidata

Timothy Dean Sweeney (lahir Desember 1970) adalah seorang programmer, pebisnis, dan konservasionis video game Amerika, yang dikenal sebagai pendiri dan CEO Epic Games dan sebagai pencipta Unreal Engine, sebuah platform pengembangan game.

Biografi

sunting

Tim Sweeney tinggal di kota Cary, Carolina Utara, dan menurut majalah Forbes, pada Mei 2022, ia memiliki kekayaan bersih sebesar $7,6 miliar. Namun, Bloomberg L.P. memperkirakan kekayaannya mencapai $9,6 miliar. Sejak tahun 2006, Sweeney telah mengajukan beberapa paten terkait perangkat lunak komputer.

Referensi

sunting
  1. ^ "Timothy Dean Sweeney Inventions, Patents and Patent Applications". Justia Patents. Diakses tanggal February 9, 2020.
  2. ^ Edwards, Benj (May 25, 2009). "Features - From The Past To The Future: Tim Sweeney Talks". Gamasutra. Diarsipkan dari asli tanggal August 9, 2017. Diakses tanggal August 9, 2017.
  3. ^ "Tim Sweeney". Forbes (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal May 3, 2022.
  4. ^ Purchese, Robert (August 12, 2011). "Epic Games founder Tim Sweeney enters AIAS Hall of Fame". Eurogamer. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal December 4, 2018. Diakses tanggal December 4, 2018.
  5. ^ Chalk, Andy (January 20, 2017). "Tim Sweeney earns the Game Developers Choice Lifetime Achievement Award". PC Gamer. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal December 4, 2018. Diakses tanggal December 4, 2018.

๐Ÿ“š Artikel Terkait di Wikipedia

Epic Games

adalah pengembang perangkat lunak dan penerbit permainan video Amerika yang berbasis di Cary, North Carolina. Perusahaan ini didirikan oleh Tim Sweeney (pengembang

The Last of Us

dirilis sebelumnya, mencakup Left Behind dan beberapa peta multipemain. Tim pengembang bertujuan untuk menciptakan remaster "sesungguhnya", mempertahankan

Unreal Engine 4

kepada C&VG. Berbicara dalam sebuah wawancara pada awal tahun 2008, Tim Sweeney, pendiri Epic Games, menyatakan bahwa dia pada dasarnya adalah satu-satunya

Unreal Engine

Engine 1 awalnya dikembangkan pada tahun 1995 oleh pendiri Epic Games, Tim Sweeney, untuk game Unreal dan menggunakan rendering perangkat lunak. Engine

Teletubbies

July 2010. Sweeney, Mark (13 June 2014). "BBC's CBeebies orders 60 new Teletubbies episodes". www.theguardian.com. The Guardian. Jones, Tim (2012). Innovating

Unreal Engine 5

memori sesuai kebutuhan. CEO Epic Games Tim Sweeney menekankan bahwa kecepatan penyimpanan ini memungkinkan pengembang untuk "memasukkan geometri [sebuah permainan]

Steam

bekerja dengan pengembang untuk menyarankan partisipasi mereka dalam penjualan pada hari-hari bertema. Valve menambahkan kemampuan bagi pengembang untuk menjual

Serangan bom atom Hiroshima dan Nagasaki

memantau cuaca dan dua B-29 terbang mengawal Sweeney untuk instrumentasi dan perekaman foto misi. Sweeney lepas landas membawa bom yang sudah diaktifkan