Orang yang menatap ponsel sambil berjalan

Waktu layar adalah jumlah waktu yang dihabiskan menggunakan perangkat dengan layar seperti smartphone, komputer, televisi, atau konsol video game.[1] Konsep ini sedang dalam penelitian yang signifikan dengan konsep terkait dalam penggunaan media digital dan kesehatan mental. Studi menunjukkan bahwa waktu layar berdampak langsung pada perkembangan anak, serta kesehatan mental dan fisik.[2] Efek kesehatan positif atau negatif dari waktu layar dipengaruhi oleh tingkat dan konten paparan. Untuk mencegah paparan berbahaya terhadap waktu layar, beberapa pemerintah telah menetapkan peraturan tentang penggunaan gawai.[3]

Referensi

sunting
  1. ^ "Definition of SCREEN TIME". www.merriam-webster.com. Diakses tanggal 2019-11-09.
  2. ^ Stiglic, Neza; Viner, Russell M (3 January 2019). "Effects of screentime on the health and well-being of children and adolescents: a systematic review of reviews". BMJ Open. 9 (1): e023191. doi:10.1136/bmjopen-2018-023191. PMC 6326346. PMID 30606703.
  3. ^ "This Place Just Made it Illegal to Give Kids Too Much Screen Time". Time. Diakses tanggal 2019-11-08.

📚 Artikel Terkait di Wikipedia

Mesin slot

penjahat. Sebuah mesin slot memiliki tampilan standar dengan fitur sebuah layar menampilkan rel atau gulungan yang "berputar" saat permainan diaktifkan

Layar sentuh

yang bekerja dengan adanya sentuhan tampilan layar menggunakan jari atau pena digital. Antarmuka layar sentuh, di mana pengguna mengoperasikan sistem

IOS 12

pesan suara (dapat diubah ke Favorit/panggilan Berulang-ulang) dan memiliki layar gelap lebih untuk membantu tidur. Aplikasi Memo Suara dan Saham sekarang

Ikan layaran

Ikan layaran atau disebut juga ikan setuhuk adalah dua jenis ikan di dalam genus Istiophorus yang tinggal di perairan hangat samudra-samudra dunia. Kebanyakan

Waktu

berlalunya waktu. Jam pasir juga digunakan dalam navigasi. Ferdinand Magellan menggunakan 18 jam pasir pada setiap kapal untuk pelayarannya mengelilingi

CNBC Indonesia

Februari 2018-5 Juli 2024) Logo kedua CNBC Indonesia yang digunakan di layar kaca televisi (5 Juli 2024-10 Februari 2026) Logo kedua CNBC Indonesia versi

Raditya Dika

ide-ide baru dan menggali kemampuan. Pada 2009, Kambing Jantan diangkat ke layar lebar. Cerita Radit mampu menggelitik Rudi Soedjarwo untuk mengangkat karyanya

Teuku Rifnu Wikana

dan penulis naskah Indonesia keturunan Aceh. Selain bermain dalam film layar lebar, Teuku juga dikenal sebagai pemeran teater. Teuku merupakan anak ketiga