Tingkat bingkai[1] atau laju bingkai (bahasa Inggris: frame rate) yang disebut juga sebagai bingkai per detik (frames per second) adalah ukuran bagaimana gerakan gambar yang ditampilkan secara berurutan. Istilah ini biasanya digunakan dalam konteks video seperti film, video digital, grafik komputer, dan sistem tangkapan bergerak. Tingkat bingkai ini umumnya dinyatakan dalam satuan detik.

Referensi

sunting
  1. ^ "Glosarium ~ Kateglo". Kateglo (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 3 September 2016.

Pranala luar

sunting

๐Ÿ“š Artikel Terkait di Wikipedia

High frame rate

frame rate (HFR) merujuk pada frame rate yang lebih tinggi dibandingkan praktik umum sebelumnya. Frame rate pada kamera film umumnya adalah 24 frame per

MP3

mempunyai beberapa batasan/limit: Bit rate terbatas, maksimum 320 kbit/s (beberapa encoder dapat menghasilkan bit rate yang lebih tinggi, tetapi sangat sedikit

FreeSync

refresh rate yang ditujukan untuk menghindari tearing dan mengurangi stuttering yang disebabkan oleh ketidaksejajaran antara refresh rate layar dan frame rate

Animasi Flash

satuan piksel. Frame Rate atau Tingkat Bingkai menentukan kecepatan pemutaran animasi. Satuan perhitungannya adalah bingkai tiap detik atau frame per second

Khoirul Anwar

spread. Untuk mencapai hal tersebut, OFDM membagi aliran data high-rate mejadi aliran rate yang lebih rendah, yang kemudian dikirimkan secara bersama pada

Sejarah permainan video

dalam permainan video, termasuk dukungan untuk high-definition video pada frame rate tinggi dan game berbasis realitas virtual dan augmented reality. Istilah

Kamera web

streaming video, dibutuhkan minimal 15 frame per second (fps) atau idealnya 30 fps. Untuk mendapatkan frame rate yang tinggi, dibutuhkan koneksi internet

Xbox Series X dan Series S

Microsoft memprioritaskan kinerja perangkat keras, termasuk dukungan untuk frame rate dan resolusi tampilan yang lebih tinggi (hingga resolusi 8K), ray tracing