Sid Meier's Railroads!
DirilisWindows: 17 Oktober 2006
Mac OS X: 1 November 2012
iOS/Android: April 2023
Versi
1.10 (28 Desember 2006) Suntingan nilai di Wikidata
GenreSimulasi bisnis
Bahasa
Karakteristik teknis
PerangkatWindows (mul) Terjemahkan dan macOS (mul) Terjemahkan Suntingan nilai di Wikidata
MesinGamebryo
Modepermainan video multipemain dan permainan video pemain tunggal Suntingan nilai di Wikidata
FormatCD-ROM, distribusi digital dan unduhan digital Suntingan nilai di Wikidata
Metode masukanpapan tombol komputer Suntingan nilai di Wikidata
Informasi pengembang
PengembangFiraxis Games
PerancangSid Meier
Penerbit2K Games
Penilaian
ESRB
enllaรง=d:Q14864328
PEGI
enllaรง=d:Q14915512
USK
enllaรง=d:Q14920387
Informasi tambahan
Situs web2kgames.comโ€ฆย (bahasa Inggris)ย โ†’ย  Suntingan nilai di Wikidata
MobyGamessid-meiers-railroads Suntingan nilai di Wikidata
Steam7600 Suntingan nilai di Wikidata
IMDB: tt3096780 Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dari Railroad Tycoon
Sebelum
Tidak ada
Sebelum
Portal permainan video
Sunting di Wikidataย โ€ข Lย โ€ข Bย โ€ข PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Sid Meier's Railroads! adalah permainan simulasi bisnis perkeretaapian yang dikembangkan oleh Firaxis Games dan diterbitkan oleh 2K Games. Permainan ini dirilis untuk Microsoft Windows pada 17 Oktober 2006, menggunakan mesin permainan Gamebryo.[1]

Permainan ini merupakan judul keempat dalam seri Railroad Tycoon dan sekuel dari Railroad Tycoon 3 (2003). Yang membuatnya istimewa, Railroads! adalah permainan pertama dalam seri sejak judul pertama (1990) yang melibatkan langsung Sid Meier โ€” sang pencipta orisinal โ€” sebagai desainer utama. Setelah Railroad Tycoon (1990), seluruh versi lanjutan dikerjakan oleh PopTop Software tanpa keterlibatan Meier.[2]

Dibandingkan pendahulunya, Railroads! mengambil pendekatan yang lebih sederhana dan lebih mudah diakses, dengan antarmuka yang disederhanakan dan fokus yang lebih besar pada persaingan multipemain secara waktu nyata. Permainan ini mendapat ulasan "umumnya positif" dengan skor 77 dari 100 di Metacritic.[3]

Pengembangan

sunting

Inspirasi untuk menciptakan kembali Railroad Tycoon berasal dari kunjungan Sid Meier ke Miniatur Wunderland di Hamburg, Jerman โ€” pameran kereta model terbesar di dunia yang menampilkan lebih dari 560 kereta dan simulasi komputerisasi operasi harian. Meier terpesona oleh skala dan detail pameran tersebut, yang membangkitkan kembali kecintaannya pada kereta model sejak masa kecil dan menginspirasinya untuk menciptakan ulang genre simulasi kereta api dalam format digital yang lebih menyenangkan dan mudah diakses.[4]

Meier bertujuan mengembalikan permainan ke mekanika yang lebih mudah diakses, menekankan persaingan ekonomi dan ekspansi kerajaan rel daripada sistem keuangan yang rumit seperti pada Railroad Tycoon 3. Permainan ini dikembangkan menggunakan mesin Gamebryo โ€” teknologi yang sama yang digunakan dalam Sid Meier's Civilization IV โ€” untuk memungkinkan grafis 3D dan simulasi waktu nyata yang dinamis.

Tim inti pengembang mencakup produser eksekutif Barry Caudill, produser Dan Magaha, pemimpin pemrogram Don Wuenschell, dan pemimpin seniman Greg Foertsch.[5] Sebagai bagian dari promosi rilis Railroads!, 2K Games juga merilis versi DOS dari Railroad Tycoon (1990) asli secara gratis untuk diunduh.

Permainan

sunting

Konsep dasar

sunting
Lokomotif melewati jembatan

Pemain berperan sebagai raja jalur kereta api yang membangun dan mengelola jaringan rel, mengangkut muatan, dan bersaing dengan tycoon rival untuk membangun kerajaan transportasi yang menguntungkan. Tujuan utama dalam sebagian besar skenario adalah mengakuisisi seluruh perusahaan pesaing. Permainan mencakup rentang waktu dari tahun 1830 hingga 1990, menampilkan lebih dari 45 lokomotif historis dari berbagai negara dan 20 jenis muatan yang dapat diangkut, termasuk penumpang, minyak, mobil, dan emas.[6]

Skenario

sunting

Permainan menawarkan 15 skenario historis yang berlatar di berbagai wilayah, di antaranya Amerika Serikat Barat Daya, Amerika Serikat Barat Laut (Pacific Northwest), Inggris Raya, Prancis, Eropa Timur, dan Jerman.[7] Dalam setiap skenario, pemain dapat mengambil peran berbagai tycoon dan baron perampok perkeretaapian historis yang terkenal, seperti Cornelius Vanderbilt dan J.P. Morgan.

Pemilihan lokomotif dalam permainan

Mekanika utama

sunting

Beberapa perubahan mekanika signifikan dibandingkan seri sebelumnya:[8]

  • Pemasangan jalur otomatis: Berbeda dari semua edisi Railroad Tycoon sebelumnya, pemasangan rel dilakukan secara otomatis. Pemain cukup menentukan titik awal dan tujuan, dan sistem meletakkan jalur secara otomatis.
  • Sistem lelang teknologi: Teknologi baru pertama kali dilelang kepada penawar tertinggi, memberikan pemain hak eksklusif penggunaan selama sepuluh tahun. Sistem ini juga berlaku untuk akuisisi industri individual.
  • Terrain yang lebih padat: Medan permainan lebih rapat dibandingkan seri sebelumnya, dengan sedikit area yang memungkinkan jalur lurus panjang tanpa rintangan alam.
  • Fokus multipemain: Permainan lebih diarahkan untuk persaingan head-to-head antarpemain secara waktu nyata, mendukung hingga empat pemain serentak.
  • Penyederhanaan sistem keuangan: Tidak ada pemisahan uang pribadi dari uang perusahaan, dan tidak ada kemampuan penggalangan dana melalui pasar obligasi โ€” keduanya merupakan fitur yang ada di versi sebelumnya.

Pemain juga dapat memiliki industri seperti kilang minyak dan pembangkit listrik untuk memaksimalkan pendapatan. Dengan pembaruan tambalan (patch) 1.1, penyunting peta (map editor) dapat diaktifkan dengan menyunting berkas .ini permainan, memungkinkan pembuatan peta kustom oleh komunitas.[9]

Multipemain

sunting
Multipemain dengan Gamespy

Railroads! awalnya mendukung permainan multipemain untuk hingga empat pemain secara serentak melalui jaringan lokal (LAN) maupun internet, dengan opsi penambahan lawan komputer (AI). Layanan multipemain daring disediakan oleh platform GameSpy, yang merupakan penyedia layanan matchmaking dan pencocokan server untuk ratusan permainan video pada era tersebut.

Penghentian layanan multipemain daring

sunting

Latar belakang GameSpy

sunting

GameSpy Industries, entitas yang bertanggung jawab atas layanan multipemain GameSpy, diakuisisi dari IGN Entertainment oleh pengembang permainan seluler Glu Mobile pada Agustus 2012. Tak lama setelah akuisisi tersebut, pada Desember 2012, Glu Mobile mulai menaikkan biaya integrasi dan menutup server untuk banyak permainan lama โ€” termasuk Star Wars: Battlefront, Neverwinter Nights, dan Sniper Elite โ€” tanpa pemberitahuan terlebih dahulu kepada pengembang atau pemain.[10]

Pada April 2014, Glu Mobile mengumumkan bahwa seluruh layanan GameSpy akan dihentikan pada 31 Mei 2014, dengan alasan para pengembang yang menggunakan layanannya tidak membayar biaya yang telah ditetapkan. Penghentian ini berdampak pada lebih dari 800 pengembang dan penerbit permainan video di seluruh dunia yang menggunakan platform tersebut untuk layanan multipemain, matchmaking, papan peringkat, dan autentikasi CD-key.[11]

Dampak pada Railroads!

sunting

Sid Meier's Railroads! menggunakan infrastruktur GameSpy untuk layanan multipemain daring. Sejak penghentian layanan GameSpy pada 31 Mei 2014, mode multipemain melalui internet tidak lagi dapat digunakan secara resmi. Pemain yang mencoba mengakses lobi multipemain daring akan menerima pesan galat "Error connecting to the internet".[12]

Mode multipemain melalui jaringan lokal (LAN) secara teknis masih berfungsi, meskipun memerlukan semua pemain berada dalam jaringan yang sama. 2K Games dan Firaxis Games tidak merilis pembaruan resmi untuk menggantikan infrastruktur GameSpy dengan solusi alternatif, berbeda dengan beberapa penerbit lain yang memigrasikan permainan mereka ke Steamworks atau solusi dalam rumah.

Solusi komunitas

sunting

Komunitas pemain telah mengembangkan beberapa solusi tidak resmi untuk memungkinkan permainan multipemain daring tetap berjalan:[13]

  • Hamachi: Perangkat lunak jaringan virtual (VPN) LogMeIn Hamachi dapat digunakan untuk mensimulasikan jaringan LAN melalui internet. Pemain memilih mode permainan LAN dan menjadi tuan rumah (host) melalui antarmuka Hamachi. Metode ini merupakan solusi yang paling umum digunakan komunitas.
  • Port forwarding: Pemain yang bertindak sebagai tuan rumah dapat mengonfigurasi penerusan porta (port forwarding) pada router mereka untuk memungkinkan koneksi langsung dari pemain lain melalui internet.
  • Pengecualian firewall: Memastikan berkas Railroads.exe memiliki izin akses jaringan yang diperlukan pada pengaturan Windows Defender Firewall untuk koneksi privat maupun publik.

Solusi Hamachi dianggap sebagai yang paling andal di antara alternatif-alternatif tersebut. Aplikasi lain yang pernah direkomendasikan seperti GameRanger dan Evolve kini juga telah dihentikan layanannya.

Masalah teknis dan perbaikan

sunting

Batas memori 2 GB

sunting

Masalah teknis utama yang paling sering dilaporkan adalah berkas RailRoads.exe memiliki batas penggunaan memori bawaan (hard-coded) sebesar 1โ€“2 GB, yang menyebabkan permainan sering jatuh (crash) โ€” terutama saat memainkan peta berukuran besar. Masalah ini muncul karena permainan dikembangkan sebagai aplikasi 32-bit pada masa transisi antara era 32-bit dan 64-bit.[14]

Solusi resmi sebagian diberikan melalui tambalan 1.1 yang meningkatkan stabilitas pada sistem dengan RAM minimal 3 GB. Solusi komunitas yang lebih lengkap tersedia dalam bentuk 3GB Enabler (juga disebut LAA patch atau Large Address Aware patch) โ€” sebuah utilitas yang menyunting header berkas RailRoads.exe untuk mengaktifkan bit Large Address Aware, memungkinkan permainan menggunakan hingga 4 GB RAM alih-alih batas bawaan 2 GB.[15]

Masalah lain yang diketahui

sunting

Selain masalah memori, komunitas juga mendokumentasikan beberapa isu lain:[16]

  • Peta kustom tidak dapat dipasang bersamaan dengan peta kustom lain yang sudah terpasang.
  • Peta bawaan permainan akan jatuh jika peta kustom SAM atau CIC terpasang secara bersamaan.
  • Kereta kadang mengambang di atas jalur rel (floating trains) akibat masalah grafis pada konfigurasi tertentu.
  • Permainan kurang cocok dimainkan pada peta berukuran sangat besar dalam mode multipemain karena risiko kehabisan memori lebih tinggi.

Port dan versi lain

sunting
PlatformTanggal rilisPenerbitKeterangan
Microsoft Windows17 Oktober 20062K GamesVersi orisinal
Mac OS X1 November 2012Feral InteractiveDiterbitkan di bawah label Feral Legends; multipemain hanya tersedia melalui LAN antar sesama versi Mac
iOS dan AndroidApril 2023Feral InteractiveAntarmuka dan grafis didesain ulang; menambahkan 8 skenario eksklusif mobile; tidak menyertakan multipemain; mendukung iCloud

Versi mobile yang dirilis pada 2023 mendapat sambutan positif dengan skor 81 dari 100 di Metacritic untuk versi iOS, dengan pujian atas kualitas adaptasi antarmuka sentuh dan peningkatan grafis yang signifikan dibandingkan versi PC aslinya.[17]

Penerimaan

sunting

Permainan ini mendapat ulasan "umumnya positif" menurut Metacritic, dengan skor rata-rata 77 dari 100.[18] IGN memberikan nilai 8,0 dari 10.[19]

Para kritikus umumnya memuji aksesibilitas permainan, kualitas grafis 3D, dan kemudahan antarmuka. Kritik yang paling umum menyoroti penyederhanaan yang dinilai terlalu jauh โ€” khususnya dihilangkannya penetapan harga dinamis dan pasar obligasi โ€” serta masalah teknis seperti kebekuan sistem dan kecenderungan jatuh pada beberapa konfigurasi perangkat keras.

Di Steam, permainan ini meraih status "Kebanyakan Positif" dengan 71% ulasan positif dari lebih dari 1.700 ulasan pengguna per April 2026.[20] Permainan ini juga dinominasikan untuk penghargaan Simulation Game of the Year pada 10th Annual Interactive Achievement Awards tahun 2007.[21]

Lihat pula

sunting

Referensi

sunting
  1. ^ "Sid Meier's Railroads!". Wikipedia bahasa Inggris. Diakses tanggal 13 April 2026.
  2. ^ "Sid Meier's Railroads!". Wikipedia bahasa Inggris. Diakses tanggal 13 April 2026.
  3. ^ "Sid Meier's Railroads!". Metacritic. Diakses tanggal 13 April 2026.
  4. ^ "Sid Meier's Railroads!". Grokipedia. Diakses tanggal 13 April 2026.
  5. ^ "Sid Meier's Railroads!". Grokipedia. Diakses tanggal 13 April 2026.
  6. ^ "Sid Meier's Railroads!". MobyGames. Diakses tanggal 13 April 2026.
  7. ^ "Sid Meier's Railroads!". Wikipedia bahasa Inggris. Diakses tanggal 13 April 2026.
  8. ^ "Sid Meier's Railroads!". Wikipedia bahasa Inggris. Diakses tanggal 13 April 2026.
  9. ^ "Sid Meier's Railroads!". Wikipedia bahasa Inggris. Diakses tanggal 13 April 2026.
  10. ^ "GameSpy". Wikipedia bahasa Inggris. Diakses tanggal 13 April 2026.
  11. ^ "Glu Shutting Down Gamespy Service, Affecting A Reported 800 Developers And Publishers". Game Informer. 3 April 2014. Diakses tanggal 13 April 2026.
  12. ^ "Multiplayer not working?". Steam Community Discussions. Diakses tanggal 13 April 2026.
  13. ^ "How to play Railroads! Multiplayer over Hamachi on Windows 10". Steam Community Guides. Diakses tanggal 13 April 2026.
  14. ^ "Sid Meier's Railroads!". PCGamingWiki. Diakses tanggal 13 April 2026.
  15. ^ "Fix Crashing / LAA manual fix (64-bit Windows)". Steam Community Guides. Diakses tanggal 13 April 2026.
  16. ^ "SMR Troubleshooting". SMRSimple. Diakses tanggal 13 April 2026.
  17. ^ "Sid Meier's Railroads!". Grokipedia. Diakses tanggal 13 April 2026.
  18. ^ "Sid Meier's Railroads!". Metacritic. Diakses tanggal 13 April 2026.
  19. ^ "Sid Meier's Railroads!". Grokipedia. Diakses tanggal 13 April 2026.
  20. ^ "Sid Meier's Railroads!". Steam. Diakses tanggal 13 April 2026.
  21. ^ "Sid Meier's Railroads!". Wikipedia bahasa Inggris. Diakses tanggal 13 April 2026.

Pranala luar

sunting

๐Ÿ“š Artikel Terkait di Wikipedia

Bully (permainan video)

Wii, Windows (mul) dan PlayStation 4 Mesin RenderWare (PlayStation 2) Gamebryo (Wii, Xbox 360, Windows,Android ) Mode permainan video pemain tunggal dan

Vietnam Multimedia Corporation

permainan 3-D first-person shooting (MMOFPS), dibangun menggunakan game engine Gamebryo Lightspeed dari Emergent. Permainan ini adalah permainan kasual yang menggunakan

Civilization IV: Warlords

giliran Karakteristik teknis Perangkat macOS (mul) dan Windows (mul) Mesin Gamebryo Mode permainan video multipemain, permainan video pemain tunggal, multiplayer

Civilization IV: Colonization

Windows (mul) dan macOS (mul) Mesin Civilization IV (derivation dari mesin Gamebryo) Mode permainan video multipemain dan permainan video pemain tunggal Format

Warhammer Online: Wrath of Heroes

bisnis gratis dimainkan Karakteristik teknis Perangkat Windows (mul) Mesin Gamebryo Mode permainan video multipemain Format distribusi digital Informasi pengembang

Rocksmith

teknis Perangkat Xbox 360 (mul) , PlayStation 3 dan Windows (mul) Mesin Gamebryo (en) Mode permainan video pemain tunggal dan mode kerjasama Format distribusi

Pemodelan poligonal

game Quake .mdl digunakan dengan Valve Source Engine .nif (NetImmerse/gamebryo) .obj (Wavefront's "The Advanced Visualizer") .ply digunakan untuk menyimpan

Civilization IV: Beyond the Sword

60 Karakteristik teknis Perangkat macOS (mul) dan Windows (mul) Mesin Gamebryo Mode permainan video multipemain, permainan video pemain tunggal, multiplayer