| Bagian dari seri tentang |
| Anime dan manga |
|---|
|
|
Klub anime adalah organisasi yang berkumpul untuk mendiskusikan, menayangkan, dan mempromosikan anime dalam lingkup komunitas lokal, serta dapat berfokus pada perluasan pemahaman akan budaya Jepang.[1] Klub anime semakin banyak ditemukan di universitas dan sekolah menengah atas. Penyelenggara juga dapat menggunakan ruang pertemuan umum seperti perpustakaan[2] atau pusat pemerintahan.[3] Banyak anggota klub anime yang mengidentifikasi diri mereka sebagai otaku. Meskipun sebagian besar anggota klub anime berusia dua puluhan, umumnya tidak ada batasan usia. Orang dewasa berusia lima puluhan dan enam puluhan serta remaja juga turut hadir.[4]
Kegiatan
sunting
Pertemuan klub anime dapat berlangsung setiap minggu atau setiap bulan. Selain menonton anime, klub juga melakukan kegiatan lain seperti menonton video musik anime, membaca manga, karaoke, dan cosplay.[5] Banyak klub menyelenggarakan forum daring untuk lebih memupuk interaksi komunitas, serta memiliki perpustakaan untuk meminjamkan buku dan manga kepada anggota. Peserta klub anime sering kali juga terlibat dalam kegiatan sukarela dan penyelenggaraan konvensi anime lokal.[6][7]
Tergantung pada cakupan klub, kegiatan juga dapat memiliki jangkauan yang lebih luas, termasuk bermain permainan papan seperti sogi, igo, dan mahyong. Kegiatan di luar ruangan meliputi mencicipi sake dan mengunjungi acara budaya seperti Festival Bunga Sakura Nasional atau demonstrasi kendo.[butuh rujukan]
Penayangan anime
sunting
Biasanya, klub anime menayangkan anime dalam bahasa aslinya (bahasa Jepang) dengan takarir bahasa Inggris. Tergantung pada kebijakan klub, anime dengan takarir buatan penggemar (fansub), teks terjemahan resmi, atau penyulihan suara lokal dapat ditayangkan.
Klub yang lebih besar mungkin memiliki beberapa ruang pemutaran. Biasanya, satu ruang menayangkan anime dengan dubbing lokal, sedangkan ruang lainnya menayangkan anime dengan teks terjemahan buatan penggemar. Ruang fansub juga sering disebut sebagai "ruang DivX", dinamai sesuai dengan codec video yang populer.
Karena durasi yang panjang dan sifat episodik dari beberapa anime, penayangan dijadwalkan dalam blok dengan jeda. Seringkali, serial dengan 26 episode akan ditayangkan selama beberapa bulan.
Ada juga kebijakan tidak resmi di beberapa lingkaran klub mengenai durasi total sebuah serial yang ditayangkan. Misalnya, Bleach dan InuYasha masing-masing memiliki 366 dan 167 (atau 191 jika termasuk Inuyasha: The Final Act) episode. Dengan durasi seperti itu, sebuah klub mungkin akan terus-menerus menayangkan episode, yang secara efektif menghalangi acara lain untuk ditayangkan. Selain itu, mungkin sulit bagi anggota baru klub untuk mengikuti atau tertarik pada alur cerita yang sudah berjalan jauh.
Pemutaran umum
suntingSaat berkumpul di tempat umum untuk menayangkan media berlisensi, diperlukan izin tertulis dari pemegang hak cipta di negara tersebut. Hal ini dikenal sebagai Hak Pertunjukan Umum atau hak pemutaran.[8]
Pemberi lisensi anime di Amerika Utara, seperti Funimation dan Bandai Entertainment, telah meluncurkan program untuk memfasilitasi pemutaran umum konten berlisensi mereka di klub anime.[9][10]
Lihat pula
sunting- Genshiken โ manga dan anime yang mengisahkan tentang sebuah klub anime di perguruan tinggi.
- Otaku no Video โ anime komedi yang mengolok-olok kehidupan dan budaya para otaku
- Pusat komunitas โ tempat berkumpulnya klub-klub anime
- Mu Epsilon Kappa โ perkumpulan nasional klub-klub anime di Amerika Serikat
Referesi
sunting- ^ Swecker, Sophie (2005-10-25). "An Cartoons Aren't Just For Kids..." Diarsipkan dari asli tanggal 2009-08-27. Diakses tanggal 2007-12-02.
- ^ Freedman, Sara (2007-08-30). "Teens animated over anime". Diakses tanggal 2008-04-07.
- ^ Frank, Evan (2006-08-24). "An animated culture". Diarsipkan dari asli tanggal August 26, 2009. Diakses tanggal 2007-10-10.
- ^ Goldstein, Meredith (2004-12-01). "Members of MIT club share an anime attraction". The Boston Globe. Diakses tanggal 2007-12-10.
- ^ Mackert, Cindy Lee (2006-03-01). "Anime Fannatiku is a Big Hit". Hurricane Valley Journal. Diarsipkan dari asli tanggal 2018-09-28. Diakses tanggal 2008-04-07.
- ^ Cuneo, Joshua (2005-04-01). "Tech hosts anime, gaming convention". Diarsipkan dari asli tanggal 2007-05-28. Diakses tanggal 2007-03-01.
- ^ Ritz, Anthony (2000-11-03). "Anime-O-Tekku feeds Anime lovers". The Technique. Diarsipkan dari asli tanggal 2004-11-13. Diakses tanggal 2007-11-30.
- ^ "How to start an anime club". web.mit.edu. Diakses tanggal 2026-05-25.
- ^ "Funimation Operation Anime". Diarsipkan dari asli tanggal 2020-10-20. Diakses tanggal 2007-12-05.
- ^ Bandai announces anime club support program